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Creazione di scenari pixel art per videogiochi

Progetto finale

Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico

Direttore artistico. Siviglia, Spagna.
In Domestika da ottobre 2018
Top vendite
100% valutazioni positive (264)
13.649 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito del progetto finale: Creazione di scenari pixel art per videogiochi

Creazione di scenari di pixel art per videogiochi

“Corso finito! Congratulazioni per essere arrivato qui. Spero che il corso sia stato interessante, divertente e, soprattutto, molto utile. Ricordiamoci quali sono i passaggi che ho seguito per realizzare il mio progetto e cosa dovresti seguire per il tuo: Schizzo del palco Il primo passo è pianificare l'ambientazione. Per fare questo, fa uno schizzo in Pyxel Edit utilizzando la tecnica blocking e crea uno scenario con forme base e utilizzando una tavolozza monocromatica, con l'aggiunta di un colore rosso per "pericoli".

Pixelazione dei componenti Quindi, inizia a pixelare tutti gli elementi che faranno parte del tileset : pavimenti, piattaforme, muri, tetti, porte, finestre, oggetti, accessori, pericoli e sfondo.
Espansione Quindi espandere questi pezzi rapidamente e facilmente, creando stati diversi come "aperto", "chiuso", "rotto", ecc., In alcuni dei pezzi. Il tutto per poter poi generare scenari più dinamici e differenziati.
Montaggio Infine, imposta tre scenari utilizzando il programma Tiled. Per fare ciò, usa il tuo tileset e poi esportali per poterli condividere in rete o usarli nello sviluppo di un videogioco.
E finora il corso sulla creazione di scenari di pixel art! La mia intenzione principale durante lo sviluppo era quella di avere finalmente un posto dove ogni artista di pixel potesse apprendere in profondità concetti insoliti come la creazione di blocchi, tileset, tilemap e tutte le tecniche necessario per questo. La creazione scenica di pixel art è un'arte e, come tale, la pratica è tutto! Ora è il tuo turno! Crea il tuo progetto finale con tutto ciò che hai imparato in questo corso e mostraci il processo seguito passo dopo passo. Avere accesso alle diverse fasi della creazione è estremamente arricchente! Per quanto mi riguarda, ricorda che sarò felice di rispondere a tutte le tue domande o suggerimenti nel forum del corso. Ti incoraggio a commentare il lavoro di altri studenti e condividere il tuo. La condivisione è uno dei modi più efficaci e gratificanti per imparare. Questo è tutto. È stato un piacere. Ci vediamo sul forum e sulle reti! ;) ”

Trascrizione parziale del video

“Progetto finale Siamo giunti alla fine di questo corso Domestika. Grazie per essere qui. Nel mio caso ho scelto il progetto finale del corso uno scenario ambientato in un bosco abitato. Scegli lo scenario che desideri per il tuo videogioco. Quando decidi seleziona il programma con cui lo creerai e pensa a come pianificare il tuo scenario. Quindi inizia a pixelare il tuo set di tessere passo dopo passo a cominciare dal terreno e dalle piattaforme. Successivamente, crea i muri e i tetti. Quindi fai le finestre e le porte dopodiché, continua con gli articoli e gli accessori. Il prossimo passo ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Creazione di scenari pixel art per videogiochi

  • Livello: Intermedio
  • 100% valutazioni positive (264)
  • 13649 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 20 lezioni (3h 5m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Pyxel Edit
  • Aree

    Animazione 2D, Animazione 3D, Pixel art, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez

Insegnante Plus
Direttore artistico

Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.

Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.


  • 100% valutazioni positive (264)
  • 13.649 allievi
  • 20 lezioni (3h 5m)
  • 17 risorse aggiuntive (9 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Creazione di scenari pixel art per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Benítez Top vendite

Creazione di scenari pixel art per videogiochi

Un corso di Daniel Benítez
Direttore artistico. Siviglia, Spagna.
In Domestika da ottobre 2018
  • 100% valutazioni positive (264)
  • 13.649 allievi