Creazione di scenari pixel art per videogiochi
Progetto finale
Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico
A proposito del progetto finale: Creazione di scenari pixel art per videogiochi
Creazione di scenari di pixel art per videogiochi
“Corso finito! Congratulazioni per essere arrivato qui. Spero che il corso sia stato interessante, divertente e, soprattutto, molto utile. Ricordiamoci quali sono i passaggi che ho seguito per realizzare il mio progetto e cosa dovresti seguire per il tuo: Schizzo del palco Il primo passo è pianificare l'ambientazione. Per fare questo, fa uno schizzo in Pyxel Edit utilizzando la tecnica blocking e crea uno scenario con forme base e utilizzando una tavolozza monocromatica, con l'aggiunta di un colore rosso per "pericoli".









Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Siamo giunti alla fine di questo corso Domestika. Grazie per essere qui. Nel mio caso ho scelto il progetto finale del corso uno scenario ambientato in un bosco abitato. Scegli lo scenario che desideri per il tuo videogioco. Quando decidi seleziona il programma con cui lo creerai e pensa a come pianificare il tuo scenario. Quindi inizia a pixelare il tuo set di tessere passo dopo passo a cominciare dal terreno e dalle piattaforme. Successivamente, crea i muri e i tetti. Quindi fai le finestre e le porte dopodiché, continua con gli articoli e gli accessori. Il prossimo passo ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di scenari pixel art per videogiochi
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Pyxel Edit -
Aree
Animazione 2D, Animazione 3D, Pixel art, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez
Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.
Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.
- 100% valutazioni positive (264)
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- 20 lezioni (3h 5m)
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