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Creazione di scenari pixel art per videogiochi

Creazione di suolo e piattaforme

Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico

Direttore artistico. Siviglia, Spagna.
In Domestika da ottobre 2018
Top vendite
100% valutazioni positive (270)
14.311 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Creazione di suolo e piattaforme

Riepilogo

“Ti insegnerò come pixelare passo dopo passo i piani e le piattaforme su cui calpesteranno i giocatori che interagiscono con il nostro palco.”

In questa videolezione, Daniel Benítez tratta il tema Creazione di suolo e piattaforme, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di scenari pixel art per videogiochi. Impara a costruire tileset su Pyxel Edit e crea scenari per un gioco 2D.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione ti insegnerò a creare pavimenti e piattaforme rettilinei e diagonali. Inoltre. ti darò consigli su come indicare al giocatore dove può camminare e dove no. rendendo questi pavimenti il più versatili possibile. Ti mostro come farlo. È ora di iniziare a pixellare. Per trasformare questo blocco in uno scenario di pixel art finito. la prima cosa che mi serve è la mia palette di colori. Uso spesso una palette chiamata Endeska 64. quindi la andando su colore per scegliere le tonalità adatte al mio progetto. Importa da immagine. Scelgo la palette e clicco su apri. Mi concentrerò ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Creazione di scenari pixel art per videogiochi

  • Livello: Intermedio
  • 100% valutazioni positive (270)
  • 14311 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 20 lezioni (3h 5m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Pyxel Edit
  • Aree

    Animazione 2D, Animazione 3D, Pixel art, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez

Insegnante Plus
Direttore artistico

Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.

Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.


  • 100% valutazioni positive (270)
  • 14.311 allievi
  • 20 lezioni (3h 5m)
  • 17 risorse aggiuntive (9 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Creazione di scenari pixel art per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Benítez Top vendite

Creazione di scenari pixel art per videogiochi

Un corso di Daniel Benítez
Direttore artistico. Siviglia, Spagna.
In Domestika da ottobre 2018
  • 100% valutazioni positive (270)
  • 14.311 allievi