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Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX. Un cours de 3D , et Animation de Luis Daniel Zambrano

Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX

Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano

Apprenez des méthodologies de User Research et des procédés flexibles pour produire un jeu vidéo de manière professionnelle

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Création de personnages : de la 2D à la 3D. Un cours de 3D , et Animation de Matias Zadicoff

Création de personnages : de la 2D à la 3D

Un cours proposé par Matias Zadicoff

Apprenez les techniques pour modéliser, texturiser, rendre et imprimer un personnage 3D avec Substance Painter, V-Ray et ZBrush

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Motion design avec Unreal Engine 5. Un cours de 3D , et Animation de Giorgio Macellari

Motion design avec Unreal Engine 5

Un cours proposé par Giorgio Macellari

Découvrez tout le potentiel du logiciel Unreal Engine 5 et apprenez à l'utiliser pour animer des logos

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Animation de personnages de dessins animés en 3D sur Blender. Un cours de 3D , et Animation de Ulises Cervantes

Animation de personnages de dessins animés en 3D sur Blender

Un cours proposé par Ulises Cervantes

Donnez vie à vos personnages en jouant avec leurs postures, leurs gestes et leurs expressions grâce à des outils ludiques et efficaces

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Modélisation de personnages en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Luis Gomez-Guzman

Modélisation de personnages en 3D

Un cours proposé par Luis Gomez-Guzman

Créez le buste d’une sculpture numérique avec Zbrush

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Introduction à ZBrush. Un cours de 3D , et Animation de Luis Alberto Gayoso Berrospi
Domestika Basics · 6 cours

Introduction à ZBrush

Un cours proposé par Luis Alberto Gayoso Berrospi

Apprenez à utiliser de A à Z le logiciel de modélisation 3D, sculpture et peinture leader du marché

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Introduction à After Effects. Un cours de 3D , et Animation de Carlos "Zenzuke" Albarrán
Domestika Basics · 5 cours

Introduction à After Effects

Un cours proposé par Carlos "Zenzuke" Albarrán

Apprenez After Effects sans connaissances préalables et maîtrisez le meilleur logiciel de motion graphics et de postproduction du marché

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