
Selon le motion designer Giorgio Macellari, "Unreal Engine 5 est bien plus qu'un moteur graphique de jeu vidéo", c'est un logiciel avec lequel créer des mondes virtuels avec un contrôle artistique très élevé. C'est l'outil idéal pour travailler sur des projets d'animation 3D et donner vie à vos idées avec un seul logiciel. Giorgio a travaillé pour les principales chaînes de télévision italiennes, telles que MTV et All Music, et a réalisé Dreadful Bond, un jeu vidéo et un court métrage avec la collaboration de Dario Argento.
Dans ce cours, Giorgio vous apprendra à utiliser Unreal Engine 5, vous expliquera les fonctionnalités nouvelles et révolutionnaires, telles que les modules de modélisation et d'éclairage, et vous suivra pas à pas dans la réalisation d'un projet animé. Laissez-vous guider par son expérience et laissez vos idées bouger dans une vidéo dynamique et colorée !
25 leçons & 18 vidéos téléchargées

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Pour entrer dans le monde de l'animation 3D, vous rencontrerez d'abord votre professeur Giorgio Macellari. Il vous racontera comment il est devenu motion designer et directeur créatif et quelles ont été les expériences et les modèles qui l'ont inspiré et influencent encore aujourd'hui sa carrière.
Dans la deuxième unité, Giorgio vous parlera de votre projet final, vous installerez le logiciel Unreal Engine 5 et analyserez ses fonctions et caractéristiques fondamentales.
Vous verrez comment son interface est structurée, sa logique interne et découvrirez le nouveau module de modélisation et le nouveau système d'éclairage Lumen.
Vous commencerez ensuite par la phase de pré-production, en créant un moodboard et un storyboard pour préparer les bases de votre projet.
Par la suite, Giorgio vous apprendra à modéliser certains objets de la scène, à les positionner et à tout éclairer correctement.
Vous apprendrez ensuite à animer les objets et la pièce de votre projet final. Enfin, vous apporterez la touche finale à votre animation et la transformerez en un pare-chocs amusant, coloré et dynamique.
Vous allez créer un bumper, une animation d'environ 12 secondes, qui sert d'intro à la vidéo d'un client hypothétique.

Le cours s'adresse à toute personne souhaitant approfondir l'utilisation d'Unreal Engine 5 pour des projets de motion design.
Pour suivre le cours, vous aurez besoin d'une connaissance de base de l'utilisation d'Unreal Engine. Votre professeur vous expliquera les nouvelles fonctionnalités. Vous aurez besoin d'un ordinateur sur lequel vous pourrez télécharger gratuitement le logiciel Unreal Engine 5.

Informative and fun
Un curso muy interesante y divertido de hacer
Good course
Para mi es un mundo nuevo para producción audiovisual con 3D. Muy interesante!
Il corso avrebbe un bel potenziale ma fa troppa confusione. Il docente mostra cose diverse rispetto a quelle che ti ha fatto creare nel corso, creando un disallineamento tra quello che ha davanti lo studente e quello che mostra il docente, questo disallineamento cresce sempre di più fino a portarti a non capire niente nelle fasi avanzate del corso. Un vero peccato.

Introduction
Introduction à l'Unreal Engine 5
Développement du pare-chocs
Modélisation et éclairage
Animation
Touches finales
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
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Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Lumen est le système d’éclairage global et de réflexions en temps réel d’Unreal Engine 5, conçu pour créer des scènes 3D photoréalistes avec une gestion réaliste de la lumière et des matériaux.
Le cours est de niveau intermédiaire : il s’adresse à ceux qui connaissent déjà les bases d’Unreal Engine et souhaitent approfondir les techniques d’éclairage avancé, d’animation et de narration visuelle.
Il faut disposer d’un PC ou Mac compatible, d’une connexion internet et avoir Unreal Engine 5 installé via Epic Launcher. Des connaissances de base en graphisme 3D sont recommandées.
Vous apprendrez à configurer Lumen, gérer l’illumination globale, créer des matériaux émissifs, organiser les assets, réaliser des animations dynamiques et développer des narrations visuelles pour jeux vidéo ou courts métrages 3D.
Pour activer Lumen, allez dans les paramètres du projet et sélectionnez Lumen pour l’illumination globale et les réflexions. Ajustez les options de qualité et assurez-vous que le Post Processing Volume est réglé sur infini.
Oui, le cours inclut les principes du storytelling visuel, des techniques pour découper la narration en scènes clés, ainsi que des outils comme le storyboard et le moodboard pour la préproduction.
Le cours explique comment l’éclairage direct frappe les surfaces immédiatement, tandis que l’éclairage indirect provient des rebonds lumineux sur les surfaces, enrichissant la scène de réalisme.