Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
Créature perchée 5
Un cours proposé par Manu Herrador , Artiste 3D
À propos de la leçon : Créature perchée 5
Résumé
“Après avoir terminé la composition rocheuse de la base, nous préparerons notre conception pour l'exportation vers Keyshot.”
Dans cette leçon, Manu Herrador aborde le sujet : Créature perchée 5, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale. Apprenez la méthodologie de travail idéal pour modéliser un personnage à partir d’un concept art.
Transcription partielle de la vidéo
“Nous aurions déjà terminé notre petite composition de roches. maintenant. nous allons la préparer. l'exporter vers KShop. Comme toujours. je le sauvegarderais. Maintenant. nous allons réduire toutes les pièces. car il y a actuellement des millions de polygones. environ 134 millions. KeyShot peut gérer des modèles. mais le modèle est trop dense avec son maillage actuel. assez denses en termes de maillage. mais c'est trop pour lui. Donc. il faut le décimer soigneusement. D'habitude. je les prétraite tous d'un coup avant de procéder à cette étape. mais s'il existe une pièce possédant exactemen...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Art conceptuel, Conception de personnages 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Manu Herrador
Un cours proposé par Manu Herrador
Manu Herrador est un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages avec plus de sept ans d'expérience dans le secteur du jeu vidéo. Ses créations ont fait partie de jeux vidéo tels que Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns et Phineas et Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Il travaille actuellement chez Share Creators, une société dédiée à externalisation des jeux vidéo, basée à San Francisco, qui a travaillé sur des jeux vidéo tels que Diablo et Star Wars, entre autres. Il travaille également à Out of the Blue Games, un studio indépendant espagnol.
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- 45 leçons (12 h 33 min)
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Catégorie
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