Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
Projet final du cours
Un cours proposé par Manu Herrador , Artiste 3D
À propos du projet final du cours : Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
Modélisation dans ZBrush: du concept art à la créature finale
“Eh bien, nous avons maintenant atteint la fin de ce cours. J'espère vraiment que je pourrais apportez de la lumière à travers mon flux de travail et cela vous aide à vous développer en tant qu'artiste et professionnel. N'hésitez pas à partager vos progrès et votre projet final, afin que je puisse voir vos progrès et vous aider à vous améliorer. N'oubliez pas non plus de participer au forum, soit en demandant commentaires au reste de vos collègues, soit en partageant votre opinion sur leur travail. Recevoir commentaires et connaître d'autres points de vue est très important pour améliorer votre travail. J'espère que vous avez autant apprécié le cours que moi et que vous avez appris beaucoup de choses nouvelles et utiles à utiliser dans vos projets et à inclure dans votre flux de travail . Un câlin. À plus! ”
Transcription partielle de la vidéo
“Projet final Nous arrivons à la fin de ce cours Domestika. Nous verrons un résumé de tout ce que nous avons appris. J'ai commencé à parler de moi et de ma carrière. Je vous ai dit quels livres, quels films et quels jeux vidéo m'ont le plus influencé. Ensuite, je vous ai dit ce que nous ferions pendant le cours. Nous recueillons les références nécessaires pour commencer la modélisation et nous avons fait le Blockout de la créature. J'ai expliqué comment modéliser la partie la plus compliquée, qui est la tête. Nous continuons à modeler le torse de la créature, puis les bras et les jambes. Une...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
-
Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Art conceptuel, Conception de personnages 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Manu Herrador
Un cours proposé par Manu Herrador
Manu Herrador est un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages avec plus de sept ans d'expérience dans le secteur du jeu vidéo. Ses créations ont fait partie de jeux vidéo tels que Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns et Phineas et Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Il travaille actuellement chez Share Creators, une société dédiée à externalisation des jeux vidéo, basée à San Francisco, qui a travaillé sur des jeux vidéo tels que Diablo et Star Wars, entre autres. Il travaille également à Out of the Blue Games, un studio indépendant espagnol.
- 96% avis positifs (127)
- 6 228 élèves
- 45 leçons (12 h 33 min)
- 9 ressources complémentaires (0 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours