Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
Ajout de détails 9
Un cours proposé par Manu Herrador , Artiste 3D
À propos de la leçon : Ajout de détails 9
Résumé
“Une fois que nous avons poli les dents acérées de la créature et terminé les détails de son armure, nous passerons à la partie la plus charnue, qui a une texture légèrement différente.”
Dans cette leçon, Manu Herrador aborde le sujet : Ajout de détails 9, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale. Apprenez la méthodologie de travail idéal pour modéliser un personnage à partir d’un concept art.
Transcription partielle de la vidéo
“Une fois que nous aurons toute la partie de l'armure. puis la partie un peu plus dure de la peau du personnage. nous passerons à ce qui est la partie plus charnue. plus molle. Cette étape n'est pas extrêmement plus douce. il n'y aura pas un fort contraste entre les différentes parties. en observant le concept. C'est peut-être un peu plus doux. mais pas aussi charnu que la peau humaine pourrait l'être. Elle aura cette texture dure nous voyons ici dans cette section de l'armure. ce qui lui donne un aspect distinctif et particulier. dans certaines parties. nous ferons une petite transition d'u...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Art conceptuel, Conception de personnages 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Manu Herrador
Un cours proposé par Manu Herrador
Manu Herrador est un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages avec plus de sept ans d'expérience dans le secteur du jeu vidéo. Ses créations ont fait partie de jeux vidéo tels que Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns et Phineas et Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Il travaille actuellement chez Share Creators, une société dédiée à externalisation des jeux vidéo, basée à San Francisco, qui a travaillé sur des jeux vidéo tels que Diablo et Star Wars, entre autres. Il travaille également à Out of the Blue Games, un studio indépendant espagnol.
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- 45 leçons (12 h 33 min)
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Catégorie
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