Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
Modélisation de la tête 4
Un cours proposé par Manu Herrador , Artiste 3D
À propos de la leçon : Modélisation de la tête 4
Résumé
“Une fois les formes bien définies, nous commencerons à travailler sur la partie des yeux de la créature.”
Dans cette leçon, Manu Herrador aborde le sujet : Modélisation de la tête 4, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale. Apprenez la méthodologie de travail idéal pour modéliser un personnage à partir d’un concept art.
Transcription partielle de la vidéo
“À ce stade du modélisme. où nous avons progressé. les formes sont bien définies. Je commencerais à intégrer les yeux ici. D'abord. comme toujours. je ferais une petite analyse de la façon dont les yeux sont placés la créature. Voyons ici. au centre. ce serait la partie centrale de la tête. de la façon dont les yeux sont placés sur la créature. voyons ici. au centre. cela représenterait la partie centrale de la tête. donc ce serait la partie centrale celui-ci est un peu plus centré peut-être Je dois l'avoir un peu à droite. Celui-ci à gauche et celui-ci à droite. Je tenterais de minimiser le...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Art conceptuel, Conception de personnages 3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Manu Herrador
Un cours proposé par Manu Herrador
Manu Herrador est un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages avec plus de sept ans d'expérience dans le secteur du jeu vidéo. Ses créations ont fait partie de jeux vidéo tels que Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns et Phineas et Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Il travaille actuellement chez Share Creators, une société dédiée à externalisation des jeux vidéo, basée à San Francisco, qui a travaillé sur des jeux vidéo tels que Diablo et Star Wars, entre autres. Il travaille également à Out of the Blue Games, un studio indépendant espagnol.
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- 45 leçons (12 h 33 min)
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Catégorie
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