Introduction à la création de textures avec Substance Designer

Détail macro et micro

Un cours proposé par Angel Fernandes , Artiste de l'environnement

Artiste de l'environnement. Buenos Aires, Argentine.
A rejoint Domestika en janvier 2019
100% avis positifs (212)
5 828 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Détail macro et micro

Résumé

“Dans cette leçon, nous allons créer différentes couches de macro et micro détails. Un exemple de ceci est la porosité qui existe à la surface de certains matériaux tels que les roches ou les briques.”

Dans cette leçon, Angel Fernandes aborde le sujet : Détail macro et micro, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la création de textures avec Substance Designer. Apprenez à créer, à modifier et à rendre les matières pour jeux vidéo et productions 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Détail macro et micro Dans cette leçon, nous allons créer différentes couches de macro et micro détails, comme la porosité que l'on voit dans des matériaux comme la brique ou la roche. Comme nous l'avons vu dans les références, il y a une sorte de grain ou de détérioration dans les blocs, C'est comme si c'était piqué La première chose que nous ferons c'est donner un peu d'information à la surface, parce que maintenant c'est trop plat. Le mode superposition combinera les modes Mode multiplication et écran, c'est comme si les deux méthodes de "pliage" y étaient. Et ce qu'il fera, c'est analys...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la création de textures avec Substance Designer

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (212)
  • 5828 élèves
  • 6 unités
  • 31 leçons (6 h 11 min)
  • 12 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Domaines

    3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un cours proposé par Angel Fernandes

Professeur Plus
Artiste de l'environnement

Ángel Fernandes est passionné par le graphisme 3D, le monde des jeux vidéo et du cinéma. Il travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis 4 ans et occupe actuellement le poste de Environment Artist chez NGD Studios, faisant partie de l'équipe responsable de la création de scénarios AAA.

Il a également une carrière d'enseignant, à la fois en ligne et sur site, et sa mission est claire: raconter des histoires à travers des matériaux procéduraux et environnements .


  • 100% avis positifs (212)
  • 5 828 élèves
  • 31 leçons (6 h 11 min)
  • 22 ressources complémentaires (12 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la création de textures avec Substance Designer. Un cours de 3D , et Animation de Angel Fernandes

Introduction à la création de textures avec Substance Designer

Un cours proposé par Angel Fernandes
Artiste de l'environnement. Buenos Aires, Argentine.
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  • 5 828 élèves