Introduction à la création de textures avec Substance Designer
Un cours proposé par Angel Fernandes
Professeur
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Artiste de l'environnement.
Buenos Aires, Argentine.
A rejoint Domestika en janvier 2019
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, Artiste de l'environnement
A rejoint Domestika en janvier 2019
Apprenez à créer, à modifier et à rendre les matières pour jeux vidéo et productions 3D
- Espagnol sous-titré en français
- 99% avis positifs (188)
- 4267 élèves

Apprenez à créer, à modifier et à rendre les matières pour jeux vidéo et productions 3D
- 99% avis positifs (188)
- 4267 élèves
- 31 leçons (6 h 11 min)
- 22 ressources complémentaires (12 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol, Anglais, Portugais, Allemand, Français, Italien, Polonais, Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Dans un jeu vidéo, le décor n'est pas seulement l'environnement, mais il fait partie du jeu et son développement dépend de l'habileté avec laquelle le personnage se déplace. Les matériaux et les textures font donc partie de l'expérience utilisateur. Angel Fernandes est un artiste 3D et travaille comme artiste de l'environnement , créant des matériaux et des textures pour des jeux comme Hellbound, Drone Strike Force, Quantum League et Endless Legend.
Dans ce cours, vous apprendrez à créer des textures et des matériaux rocheux, pour des jeux vidéo et des productions 3D, à l'aide de Substance Designer. De plus, vous apprendrez les bases pour pouvoir développer tout autre matériel à partir de zéro.

Qu'allez-vous apprendre dans ce cours en ligne ?
Plan du cours
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U1U1 . introduction
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U2U2 . Concepteur de substance
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U3U3 . Chaussée des Géants - Hauteur et normale
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U4U4 . Chaussée des Géants - Rugosité et couleur de base
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U5U5 . Chaussée des Géants - Paramétrage
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U6U6 . Rendu et présentation du matériel
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PFPF Projet final
La première chose que vous ferez est de connaître le travail d'Angel Fernandes, qui vous parlera également de ses principales influences.
Ensuite, il parlera de Substance Designer et vous verrez pourquoi c'est le logiciel standard dans l'industrie du jeu vidéo aujourd'hui. Il expliquera ce qu'est un flux de travail PBR et les raisons pour lesquelles vous devriez l'utiliser. De plus, vous découvrirez l'interface du programme, le système nodal et certains de ses nœuds.
Ensuite, vous collecterez une série de références qui vous aideront à créer votre matériau rock avec Substance Designer.
Ensuite, vous allez créer votre matériau à partir de zéro: vous ferez d'abord attention aux maps Hauteur et Normale, puis à la Rugosité et Couleur de base Plans. Vous allez également créer des paramètres qui vous permettront de modifier, en temps réel, certains éléments qui composent le matériau pour en créer d'autres variantes.
Vous apprendrez à générer des rendus dans Marmoset que vous retoucherez plus tard dans Adobe Photoshop pour obtenir une finition parfaite. Et enfin, Angel vous donnera quelques conseils pour montrer efficacement votre travail dans votre portfolio.
Quel est le projet du cours ?
À la fin du cours, vous serez prêt à créer des matériaux et des textures pour des jeux vidéo et des projets 3D.

Projets d'élèves du cours
À qui s'adresse ce cours en ligne ?
Aux artistes numériques, designers, concepteurs, artistes 3D et toute personne intéressée à apprendre à simuler des textures et des matériaux par ordinateur.
Prérequis et matériel nécessaire
Aucune connaissance préalable n'est nécessaire, car Angel vous guidera tout au long du processus et vous apprendra l'interface et les outils fondamentaux du logiciel que vous utiliserez pour créer des textures.
En ce qui concerne les matériaux, vous n'aurez besoin que d'un ordinateur sur lequel vous devez avoir installé Substance Designer, Substance Player, Marmoset Toolbag et Adobe Photoshop.

Avis

Un cours proposé par Angel Fernandes
Ángel Fernandes est passionné par le graphisme 3D, le monde des jeux vidéo et du cinéma. Il travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis 4 ans et occupe actuellement le poste de Environment Artist chez NGD Studios, faisant partie de l'équipe responsable de la création de scénarios AAA.
Il a également une carrière d'enseignant, à la fois en ligne et sur site, et sa mission est claire: raconter des histoires à travers des matériaux procéduraux et environnements .
Contenu
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U1
introduction
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Présentation
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Les influences
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U2
Concepteur de substance
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Qu'est-ce que Substance Designer?
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Matériaux PBR
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Interface utilisateur I
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Interface utilisateur II
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Système nodal et nœuds principaux I
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Système nodal et nœuds principaux II
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U3
Chaussée des Géants - Hauteur et normale
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Répartition de notre matériel
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Motifs et formes primaires I
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Motifs et formes primaires II
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Motifs et formes primaires III
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Usure des bords I
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Usure des bords II
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Fissures ou crevasses
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Détail macro et micro
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Générateur d'herbe I
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Générateur d'herbe II
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Générateur d'eau
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U4
Chaussée des Géants - Rugosité et couleur de base
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Rugosité I
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Rugosité II
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Couleur de base I
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Couleur de base II
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U5
Chaussée des Géants - Paramétrage
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Paramétrage I
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Paramétrage II
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Formes d'exportation
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Joueur de substance
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U6
Rendu et présentation du matériel
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Rendu dans le sac à outils ouistiti I
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Rendu dans Marmoset Toolbag II
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Retouche dans Photoshop
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Comment et où présenter votre matériel
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PF
Projet final
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Introduction à la création de textures avec Substance Designer
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Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika
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Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
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Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif
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Rencontrez des spécialistes reconnus
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Certificats
PlusEn tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez.
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Soyez aux premières loges
Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.
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Partagez vos connaissances et vos idées
Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.
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Foire aux questions
Les cours Domestika sont des leçons en ligne qui vous permettent d'apprendre et d'acquérir un certain nombre d'outils et de compétences pour réaliser un projet créatif. Chaque étape du projet combine des vidéos et des textes avec des ressources didactiques complémentaires, le but étant d'apprendre par la pratique. Vous pouvez également partager vos propres projets avec d'autres élèves et le professeur. Domestika, c'est aussi une communauté !
La modalité des cours étant 100 % en ligne, une fois qu'ils sont publiés, ils commencent et finissent quand vous le souhaitez. C'est vous qui fixez le rythme auquel vous suivez les leçons. Vous pouvez revoir ce qui vous intéresse, passer ce que vous savez déjà, poser des questions, obtenir des réponses, partager vos projets et bien plus encore.
Les cours se divisent en plusieurs unités. Chacune d'entre elles comprend des leçons, des textes explicatifs, des exercices d'entraînement et des tâches pour réaliser votre projet étape par étape, ainsi que des ressources et des documents complémentaires à télécharger. Vous aurez également accès à un forum exclusif où vous pourrez interagir avec tous les élèves du cours et le professeur, mais également partager vos travaux et le projet que vous réalisez. Domestika, c'est aussi une communauté !
Vous pouvez valider le cours qui vous a été offert en accédant à la page de validation, où vous pourrez saisir le code cadeau qui vous a été communiqué.
aquinocristiancg
Una muy buena introducción a Substance Designer
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rodrigonogueirarocha
It's an excellent course for an intro in Substance Designer.
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damian_rekas
The course covers everything you need to know to start new projects yourself, as well as plenty of relevant advice on problems you may encounter on your way and how to deal with them.
Many things are explained in great detail, especially the logic of how graphs work.
Be prepared, however, that without prior knowledge of the programme, some parts of the course may be more difficult, not because of poor guidance, but because of the sophistication of the project itself and the size of the graph.
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davidtoledocg
Ótimo curso estou conseguindo aprender em uma velocidade muito rápida.
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stephdecuir
Plus:) me está gustando, voy a ocupar Substance por primera vez
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