Introduction à la création de textures avec Substance Designer

Matériaux PBR

Un cours proposé par Angel Fernandes , Artiste de l'environnement

Artiste de l'environnement. Buenos Aires, Argentine.
A rejoint Domestika en janvier 2019
100% avis positifs (212)
5 827 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Matériaux PBR

Résumé

“Il est très important de comprendre ce qu'est un matériau PBR. Depuis quand est-il utilisé? Pourquoi est-ce la norme? Quels sont ses avantages?”

Dans cette leçon, Angel Fernandes aborde le sujet : Matériaux PBR, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la création de textures avec Substance Designer. Apprenez à créer, à modifier et à rendre les matières pour jeux vidéo et productions 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Nous allons voir ici les différents workflows PBR. Depuis quand et pourquoi sont-ils utilisés et pourquoi est la norme dans l'industrie. PBR ou "Physically Based Rendering" est un système d'ombrage et de rendu en temps réel qui donne une représentation précise de la façon dont la lumière interagit avec une surface. Fondamentalement, PBR nous rapproche de ce que fait réellement la lumière au lieu d'approcher ce que nous pensons qu'il devrait être. Cela nous donnera des résultats plus précis et plus naturels. C'est sans doute un système relativement nouveau. Il est utilisé dans les jeux vidéo...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la création de textures avec Substance Designer

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (212)
  • 5827 élèves
  • 6 unités
  • 31 leçons (6 h 11 min)
  • 12 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Domaines

    3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un cours proposé par Angel Fernandes

Professeur Plus
Artiste de l'environnement

Ángel Fernandes est passionné par le graphisme 3D, le monde des jeux vidéo et du cinéma. Il travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis 4 ans et occupe actuellement le poste de Environment Artist chez NGD Studios, faisant partie de l'équipe responsable de la création de scénarios AAA.

Il a également une carrière d'enseignant, à la fois en ligne et sur site, et sa mission est claire: raconter des histoires à travers des matériaux procéduraux et environnements .


  • 100% avis positifs (212)
  • 5 827 élèves
  • 31 leçons (6 h 11 min)
  • 22 ressources complémentaires (12 fichiers)
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  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la création de textures avec Substance Designer. Un cours de 3D , et Animation de Angel Fernandes

Introduction à la création de textures avec Substance Designer

Un cours proposé par Angel Fernandes
Artiste de l'environnement. Buenos Aires, Argentine.
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