Introduction à la création de textures avec Substance Designer

Répartition de notre matériel

Un cours proposé par Angel Fernandes , Artiste de l'environnement

Artiste de l'environnement. Buenos Aires, Argentine.
A rejoint Domestika en janvier 2019
100% avis positifs (212)
5 893 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Répartition de notre matériel

Résumé

“Nous créerons un tableau dans PureRef avec toutes les images de référence et les notes qui nous aideront tout au long du processus. Aussi, nous allons définir quelles sont les caractéristiques du matériau que nous allons paramétrer afin de pouvoir les modifier ultérieurement. ”

Dans cette leçon, Angel Fernandes aborde le sujet : Répartition de notre matériel, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la création de textures avec Substance Designer. Apprenez à créer, à modifier et à rendre les matières pour jeux vidéo et productions 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Nous allons maintenant commencer par le premier matériau. Un sol rocheux inspiré de la "Chaussée des Géants", au nord de l'Irlande. La première chose sera d'utiliser le programme PureRef. pour commander toutes nos références. La première chose à faire est de télécharger le programme d'installation de l'application PureRef, que j'ai laissé dans la partie ressource de cette leçon. Ils peuvent également le télécharger depuis leur site Web. Simplement en cliquant sur Télécharger. Partout où il demande le prix, ils peuvent mettre ... le prix que vous souhaitez. C'est une sorte de don. Sinon, ils...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la création de textures avec Substance Designer

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (212)
  • 5893 élèves
  • 6 unités
  • 31 leçons (6 h 11 min)
  • 12 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Domaines

    3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un cours proposé par Angel Fernandes

Professeur Plus
Artiste de l'environnement

Ángel Fernandes est passionné par le graphisme 3D, le monde des jeux vidéo et du cinéma. Il travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis 4 ans et occupe actuellement le poste de Environment Artist chez NGD Studios, faisant partie de l'équipe responsable de la création de scénarios AAA.

Il a également une carrière d'enseignant, à la fois en ligne et sur site, et sa mission est claire: raconter des histoires à travers des matériaux procéduraux et environnements .


  • 100% avis positifs (212)
  • 5 893 élèves
  • 31 leçons (6 h 11 min)
  • 22 ressources complémentaires (12 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la création de textures avec Substance Designer. Un cours de 3D , et Animation de Angel Fernandes

Introduction à la création de textures avec Substance Designer

Un cours proposé par Angel Fernandes
Artiste de l'environnement. Buenos Aires, Argentine.
A rejoint Domestika en janvier 2019
  • 100% avis positifs (212)
  • 5 893 élèves