Introduction à la création de textures avec Substance Designer

Système nodal et nœuds principaux I

Un cours proposé par Angel Fernandes , Artiste de l'environnement

Artiste de l'environnement. Buenos Aires, Argentine.
A rejoint Domestika en janvier 2019
100% avis positifs (212)
5 825 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Système nodal et nœuds principaux I

Résumé

“Oubliez les "couches", dans Substance Designer, nous allons utiliser un système nodal. Je vais vous parler de leurs avantages et vous montrer quelques-uns des nœuds que nous allons utiliser le plus, tels que les nœuds atomiques , le bruit et les différents types de mélange . ”

Dans cette leçon, Angel Fernandes aborde le sujet : Système nodal et nœuds principaux I, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la création de textures avec Substance Designer. Apprenez à créer, à modifier et à rendre les matières pour jeux vidéo et productions 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette dernière leçon, nous verrons comment se déplacer dans un système nodal et les principaux nœuds que nous utiliserons. Nous parlerons des différences d'un système en couches et un programme de système nodal. Dans cette fenêtre, vous verrez le modèle de graphique, Propriétés et sorties graphiques. Dans les modèles de graphiques, ils auront des "modèles" générés par Substance Designer. Notez que ces deux suivent les règles du PBR que nous voyions auparavant. Le premier est la rugosité mentale et le second est la brillance spéculaire. Lorsqu'ils sélectionnent l'un de ces "modèles", le...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la création de textures avec Substance Designer

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (212)
  • 5825 élèves
  • 6 unités
  • 31 leçons (6 h 11 min)
  • 12 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Domaines

    3D, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un cours proposé par Angel Fernandes

Professeur Plus
Artiste de l'environnement

Ángel Fernandes est passionné par le graphisme 3D, le monde des jeux vidéo et du cinéma. Il travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis 4 ans et occupe actuellement le poste de Environment Artist chez NGD Studios, faisant partie de l'équipe responsable de la création de scénarios AAA.

Il a également une carrière d'enseignant, à la fois en ligne et sur site, et sa mission est claire: raconter des histoires à travers des matériaux procéduraux et environnements .


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  • 5 825 élèves
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  • 22 ressources complémentaires (12 fichiers)
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la création de textures avec Substance Designer. Un cours de 3D , et Animation de Angel Fernandes

Introduction à la création de textures avec Substance Designer

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Artiste de l'environnement. Buenos Aires, Argentine.
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