Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush
Modélisation de la tête (partie 2)
Un cours proposé par Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artiste 3D
À propos de la leçon : Modélisation de la tête (partie 2)
Résumé
“Dans cette partie, nous continuerons à modeler la tête de la créature jusqu'à ce que nous obtenions la forme souhaitée.”
Dans cette leçon, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborde le sujet : Modélisation de la tête (partie 2), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush. Apprenez les techniques et les méthodes alternatives de modélisation 3D pour créer un kraken.
Transcription partielle de la vidéo
“Maintenant. je vais cacher les tentacules de la tête et ne rester qu’avec ceci. La première chose que nous allons faire est d'activer la symétrie. Voilà. très bien. J'ai déjà la symétrie activée. Et maintenant. je vais travailler avec Sculptris. Je ne vais pas utiliser de divisions. Je vais le faire directement avec Sculptris. Shift F. Voilà. On le voit. On va lisser avec un pinceau d'approximativement cette taille. On lisse et on se rend compte que les polygones changent de taille. deviennent beaucoup plus petits et modèle se lisse. Maintenant. j'aimerais que ces objets soient séparés. car...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
ZBrush -
Domaines
3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Un cours proposé par Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso a plus de 15 ans d'expérience dans la production de contenu numérique, l'animation, la conception et l'illustration. Outre la composition et la post-production pour les différents supports de l'industrie numérique tels que la publicité graphique, la production numérique pour la télévision, les courts métrages d'animation, les longs métrages et autres.
Il a travaillé pour différentes agences, cinéastes, marques et entreprises du marché. Il a également une décennie d'expérience en tant qu'instructeur en animation 3D et effets visuels dans différentes institutions de formation en conception et production numériques.
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- 8 103 élèves
- 18 leçons (3 h 17 min)
- 46 ressources complémentaires (32 fichiers)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
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- Niveau : Débutant
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Catégorie
Domaines
