Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush
Blocage et proposition conceptuelle 3D (partie 2)
Un cours proposé par Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artiste 3D
À propos de la leçon : Blocage et proposition conceptuelle 3D (partie 2)
Résumé
“Dans cette leçon, nous continuerons d'affiner la silhouette de notre personnage, en ajoutant des volumes plus petits pour lui donner une forme plus personnalisée. ”
Dans cette leçon, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborde le sujet : Blocage et proposition conceptuelle 3D (partie 2), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush. Apprenez les techniques et les méthodes alternatives de modélisation 3D pour créer un kraken.
Transcription partielle de la vidéo
“Ensuite. nous travaillerons sur la deuxième partie du blocking de notre personnage en ajoutant des volumes plus petits pour obtenir une silhouette beaucoup plus précise du modèle. Voyons cela. Et ici. dans cette deuxième partie du blocking. nous allons définir certains détails et certaines caractéristiques que nous allons donner à notre modèle. Pour cela. il est important d'avoir toujours à portée de main des références de certains détails et caractéristiques que nous voulons attribuer à notre Je vais vous présenter la référence que j'utilise principalement. ainsi que d'autres que je conser...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
ZBrush -
Domaines
3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Un cours proposé par Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso a plus de 15 ans d'expérience dans la production de contenu numérique, l'animation, la conception et l'illustration. Outre la composition et la post-production pour les différents supports de l'industrie numérique tels que la publicité graphique, la production numérique pour la télévision, les courts métrages d'animation, les longs métrages et autres.
Il a travaillé pour différentes agences, cinéastes, marques et entreprises du marché. Il a également une décennie d'expérience en tant qu'instructeur en animation 3D et effets visuels dans différentes institutions de formation en conception et production numériques.
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- 8 034 élèves
- 18 leçons (3 h 17 min)
- 46 ressources complémentaires (32 fichiers)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
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- Niveau : Débutant
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Catégorie
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