Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush
Blocage et proposition conceptuelle 3D (partie 1)
Un cours proposé par Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artiste 3D
À propos de la leçon : Blocage et proposition conceptuelle 3D (partie 1)
Résumé
“Maintenant que nous avons tout préparé et nos références à portée de main, nous allons procéder à esquisser avec des éléments de base la forme et la proportion de notre personnage. Une étape très importante qui définira la silhouette de la créature. ”
Dans cette leçon, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborde le sujet : Blocage et proposition conceptuelle 3D (partie 1), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush. Apprenez les techniques et les méthodes alternatives de modélisation 3D pour créer un kraken.
Transcription partielle de la vidéo
“Salut. Maintenant que nous avons tout préparé avec nos références. nous allons passer à la première partie du projet. qui consiste à réaliser une esquisse basée sur des éléments basiques du programme pour obtenir la proportion et la silhouette de notre personnage. Voyons cela. Pour bien démarrer ce projet. nous entrons dans une phase initiale dénommée blocking. comme indiqué précédemment. Cette étape est cruciale pour comprendre les fondements du processus que nous allons suivre. Le blocking est une phase cruciale où vous concevez la structure et les proportions du personnage grâce à des fo...”
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Sommaire du cours : Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
ZBrush -
Domaines
3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Un cours proposé par Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso a plus de 15 ans d'expérience dans la production de contenu numérique, l'animation, la conception et l'illustration. Outre la composition et la post-production pour les différents supports de l'industrie numérique tels que la publicité graphique, la production numérique pour la télévision, les courts métrages d'animation, les longs métrages et autres.
Il a travaillé pour différentes agences, cinéastes, marques et entreprises du marché. Il a également une décennie d'expérience en tant qu'instructeur en animation 3D et effets visuels dans différentes institutions de formation en conception et production numériques.
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- 18 leçons (3 h 17 min)
- 46 ressources complémentaires (32 fichiers)
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Catégorie
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