Introduction à l'IA avec Python
arbres de décision
Un cours proposé par Rodrigo Montemayor , Programmeur
À propos de la leçon : arbres de décision
Résumé
“Dans cette leçon, nous parlerons de l'un des algorithmes les plus intuitifs de l'apprentissage automatique : les arbres de décision.”
Dans cette leçon, Rodrigo Montemayor aborde le sujet : arbres de décision, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à l'IA avec Python. Découvrez les bases de l'intelligence artificielle et comment les appliquer à la résolution de problèmes.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous parlerons de l'un des algorithmes plus intuitif en Machine Learning, arbres de décision. Commençons. Les arbres de décision sont un algorithme d'apprentissage automatique qui peut être utilisé pour la classification et la régression. Contrairement à d'autres algorithmes, Celui-ci est parfois plus facile à comprendre, puisque sur la base des données, après la formation, créer un arbre pour pouvoir prédire, ce que nous pouvons comprendre visuellement très facilement. Par exemple, créons un arbre de décision pour décider si nous irons à un concert. Nous demanderons d’abo...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à l'IA avec Python
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Catégorie
Création de sites et d'applications, Intelligence Artificielle -
Domaines
Développement web, Intelligence Artificielle, Programmation, Programmation IA

Rodrigo Montemayor
Un cours proposé par Rodrigo Montemayor
Rodrigo Montemayor est programmeur depuis plus de 20 ans. Il a travaillé avec plusieurs des plus grandes entreprises du Mexique et aussi avec des entreprises internationales, dans le domaine du développement Web, mobile et de bureau. De plus, à travers sa propre entreprise, il a créé des logiciels pour tous les types de clients, tels que diverses marques technologiques, la cybersécurité, l'automatisation et l'intelligence artificielle.
D'autre part, il partage du contenu sur la chaîne Youtube RingaTech, dans le but d'enseigner et d'informer sur la technologie, la cybersécurité et l'intelligence artificielle. Dans le cadre de la chaîne, il a développé quelques projets et jeux dont le code est accessible au public.
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- 21 678 élèves
- 29 leçons (4 h 22 min)
- 34 ressources complémentaires (16 fichiers)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
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