Diseño y modelado en VR con Quill
Creación del arcade
Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital
Se unió en agosto de 2018
Sobre la videolección: Creación del arcade
Resumen
“Ahora veremos en detalle cómo crear el arcade. Luego, lo usaremos como base y lo clonaremos las veces que sea necesario para completar el escenario.”
En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: Creación del arcade, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño y modelado en VR con Quill. Transforma tu manera de trabajar el 3D creando personajes y escenarios con el poder de la realidad virtual.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección, vamos a construir nuestro arcade. o arcade. Como prefieran decirle. Lo importante es que este elemento es clave para la construcción de nuestra historia. Vamos a clonarlo y con él construir la base de nuestro set. Acá como podes ver, yo ya lo que hice fue un paso más adelante de lo que vimos antes, que es simplemente bloqueo y realicé un bloqueo de lo que Para mí, puede ser. en las dimensiones y la forma del local ya establecí algunas columnas Acá hay unas referencias concretas que tienen que ver con las máquinas de arcade. Básicamente este local va a ser... Todo repleto y ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño y modelado en VR con Quill
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 97% valoraciones positivas (34)
- 1.214 estudiantes
- 28 lecciones (5h 5m)
- 23 recursos adicionales (11 archivos)
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