Diseño y modelado en VR con Quill
Presentación
Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital
Se unió en agosto de 2018
Sobre la videolección: Presentación
Resumen
“En esta primera lección voy a contarte un poco de mí y cómo fueron mis primeros pasos y experiencias para insertarme y desarrollarme en la industria. ”
En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: Presentación, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño y modelado en VR con Quill. Transforma tu manera de trabajar el 3D creando personajes y escenarios con el poder de la realidad virtual.
Transcripción parcial del vídeo
“Presentación Bienvenidos al curso de animación e ilustración VR en Quill. Soy Federico Moreno Breser, director de animación y artista digital. Desde chico soy fanático de los cómics, sobre todo de los dibujos. Me la pasaba dibujando tratando de copiarlos. La parte visual era muy importante para mí. Vengo de una familia artística. Mi mamá es artista plástica, mi papá es guionista y publicista, entonces siempre alimentaron mis inquietudes artísticas. En 1995 tuve un antes y un después en el inicio de mi carrera. Si bien era menor de edad, fui al cine a ver "Toy Story", y descubrí la animación...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño y modelado en VR con Quill
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 97% valoraciones positivas (34)
- 1.195 estudiantes
- 28 lecciones (5h 5m)
- 23 recursos adicionales (11 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre