Diseño y modelado en VR con Quill
Trabajando con Layers
Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital
Se unió en agosto de 2018
Sobre la videolección: Trabajando con Layers
Resumen
“En esta lección voy a enseñarte el sistema de layers que incorpora Quill para permitirnos trabajar de manera más organizada y efectiva.”
En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: Trabajando con Layers, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño y modelado en VR con Quill. Transforma tu manera de trabajar el 3D creando personajes y escenarios con el poder de la realidad virtual.
Transcripción parcial del vídeo
“Trabajando con Layers En esta lección te presentaré el sistema de Layers de Quill para trabajar de manera más efectiva y organizada tu proyecto. Acompáñame. Ahora veremos cómo trabajar con Layers dentro de Quill. Si hacemos clic en el botón X de nuestro controlador izquierdo nos aparecerá el menú con diferentes opciones. En la pestaña de abajo encontraremos la función de Timeline, hacemos clic ahí y por "default" puede que venga abierto de esta manera o colapsado de esta manera. Ahora nos concentraremos en trabajar con la versión colapsada, en la cual solamente veremos Layers. Vamos a enfoc...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño y modelado en VR con Quill
-
Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 97% valoraciones positivas (34)
- 1.195 estudiantes
- 28 lecciones (5h 5m)
- 23 recursos adicionales (11 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre