Diseño y modelado en VR con Quill
Customizar nuestra interface
Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital
Se unió en agosto de 2018
Sobre la videolección: Customizar nuestra interface
Resumen
“En esta lección vamos a aprender a configurar el entorno de trabajo como nos guste y nos resulte más cómodo. Esta es una de las funciones más importantes de Quill en lo que respecta a la experiencia del usuario, . ”
En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: Customizar nuestra interface, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño y modelado en VR con Quill. Transforma tu manera de trabajar el 3D creando personajes y escenarios con el poder de la realidad virtual.
Transcripción parcial del vídeo
“Customizar nuestra interface Ahora veremos una función de Quill para mejorar la experiencia del usuario. Aprenderemos a "customizar" nuestra interfaz. Lo más importante acá es entender que esto nos permitirá trabajar de manera más cómoda, y acá no hay reglas o mecanismos a seguir, simplemente es armarse el espacio de trabajo al gusto de cada uno de ustedes. En el menú empezaremos a entender un poco más cómo podemos modificarlo, acomodarlo y trabajar con él. Fíjense que una vez que activo el menú tengo la posibilidad de, con el botón de Grab del controlador derecho, pararme arriba de él y te...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño y modelado en VR con Quill
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 97% valoraciones positivas (34)
- 1.195 estudiantes
- 28 lecciones (5h 5m)
- 23 recursos adicionales (11 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
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- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre