Diseño y modelado en VR con Quill
¿Qué haremos en el curso?
Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital
Se unió en agosto de 2018
Sobre la videolección: ¿Qué haremos en el curso?
Resumen
“En esta lección vamos a introducirnos en el proyecto que desarrollaremos a lo largo del curso. Veremos qué es y cómo funciona Quill: una herramienta muy poderosa para diseñar y animar personajes con realidad virtual. Descubrirás una nueva forma de darle vida a tus proyectos y todas las bondades que te brindará esta técnica.”
En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: ¿Qué haremos en el curso? , que forma parte del curso online de Domestika: Diseño y modelado en VR con Quill. Transforma tu manera de trabajar el 3D creando personajes y escenarios con el poder de la realidad virtual.
Transcripción parcial del vídeo
“¿Qué haremos en el curso? Veamos de qué va este curso. El objetivo es que aprendas a usar Quill, y para eso construiremos una escena compleja y la vamos a renderear en Octane Render. Para trabajar en Quill veremos los requerimientos técnicos y cómo configurar el casco. Nos introduciremos en la navegación de Quill, la interfaz, cómo manejarnos adentro del software. Veremos las referencias y cómo incorporarlas al proyecto. Aprenderemos a construir nuestro personaje diseñando la cabeza, el cuerpo, incluso pintándolo y poniéndolo en pose para luego, en el curso dos, animarlo. También construire...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño y modelado en VR con Quill
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 97% valoraciones positivas (34)
- 1.195 estudiantes
- 28 lecciones (5h 5m)
- 23 recursos adicionales (11 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre