Introducción al modelado de vehículos en 3D

Modelado de los laterales, guardafangos y techo - parte 1

Un curso de Alber Silva , Artista 3D

Artista 3D. San Miguel, Ecuador.
Se unió en abril de 2019

Aprende a modelar, texturizar y renderizar tu primer coche con Maya, Substance Painter y Keyshot

  • 99% valoraciones positivas (168)
  • 4627 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Modelado de los laterales, guardafangos y techo - parte 1

Resumen

“Con base en la malla del capot, continuamos modelando el lateral y, a partir de ésta, las puertas y el techo. Los guardafangos los iniciaremos a partir de una nueva geometría. ”

En esta videolección, Alber Silva aborda el tema: Modelado de los laterales, guardafangos y techo - parte 1, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado de vehículos en 3D. Aprende a modelar, texturizar y renderizar tu primer coche con Maya, Substance Painter y Keyshot.

Transcripción parcial del vídeo

“Laterales, guardafangos, puertas y techo En esta lección continuaremos el proceso de modelado. Con base en la geometría del capó, vamos a bajar modelando los laterales, el guardafangos. Continuaremos por la puertas frontales, las puertas posteriores y finalmente haremos la parte del techo. Nos vamos al modo Bordes, Edge y seleccionamos esta línea de borde. Nos basamos en esta misma selección. Seleccionamos los dos primeros y con doble clic a donde queremos que llegue la selección y seleccionamos la línea. Vamos a hacer una extrusión, en modo global, desactivamos en modo hacia donde apuntan ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

85% Dto. Precio original $39.99USD

Resumen del curso: Introducción al modelado de vehículos en 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (168)
  • 4627 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 52 lecciones (9h 37m)
  • 4 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Alber Silva

Un curso de Alber Silva

Profesor Plus
Artista 3D

Alber Silva es un artista 3D, especializado en el área de modelado y texturizado de vehículos y maquinaria. Trabaja como 3D Modeler para WebCreek Ecuador, desarrollando assets usados en sistemas de entrenamiento mediante Realidad Virtual aplicado a la Industria Petrolera. En paralelo, realiza colaboraciones como modelador 3D, como por ejemplo, para la empresa Maersk y también, para Moving Message Co. y su cliente VectorZero creando una serie de vehículos.


  • 99% valoraciones positivas (168)
  • 4627 estudiantes
  • 52 lecciones (9h 37m)
  • 12 recursos adicionales (4 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Introducción al modelado de vehículos en 3D. Un curso de 3D y Animación de Alber Silva

Introducción al modelado de vehículos en 3D

Un curso de Alber Silva
Artista 3D. San Miguel, Ecuador.
Se unió en abril de 2019
  • 99% valoraciones positivas (168)
  • 4627 estudiantes