Introducción al modelado de vehículos en 3D

Asignación de backplate, iluminación, cámara y render

Un curso de Alber Silva , Artista 3D

Artista 3D. San Miguel, Ecuador.
Se unió en abril de 2019
99% valoraciones positivas (179)
5.298 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Asignación de backplate, iluminación, cámara y render

Resumen

“Ahora vamos a configurar las opciones de iluminación, añadiremos un HDRI para iluminar la escena, un backplate como escenario, y configuraremos la cámara para mandar a renderizar, previamente explorando algunas opciones de render. ”

En esta videolección, Alber Silva aborda el tema: Asignación de backplate, iluminación, cámara y render, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado de vehículos en 3D. Aprende a modelar, texturizar y renderizar tu primer coche con Maya, Substance Painter y Keyshot.

Transcripción parcial del vídeo

“Asignación de backplate, iluminación, cámara y render Ya no falta casi nada, únicamente resta establecer los parámetros de iluminación, el fondo, los ajustes de la cámara y ciertos ajustes para el render final. Vamos a ver cómo hacerlo. Hay una página, Unsplash, la cual nos puede servir o proporcionar el recurso gráfico que necesitemos para un render, un Backplate o lo que necesitemos. Como habíamos establecido en el esquema de texturas, necesitaríamos una imagen que se complemente con el trabajo de texturizado que ya hicimos. Podría ser "camino rocoso". Tenemos algunas opciones, en la cual...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al modelado de vehículos en 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (179)
  • 5298 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 52 lecciones (9h 37m)
  • 4 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Alber Silva

Alber Silva
Un curso de Alber Silva

Profesor Plus
Artista 3D

Alber Silva es un artista 3D, especializado en el área de modelado y texturizado de vehículos y maquinaria. Trabaja como 3D Modeler para WebCreek Ecuador, desarrollando assets usados en sistemas de entrenamiento mediante Realidad Virtual aplicado a la Industria Petrolera. En paralelo, realiza colaboraciones como modelador 3D, como por ejemplo, para la empresa Maersk y también, para Moving Message Co. y su cliente VectorZero creando una serie de vehículos.


  • 99% valoraciones positivas (179)
  • 5.298 estudiantes
  • 52 lecciones (9h 37m)
  • 12 recursos adicionales (4 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción al modelado de vehículos en 3D. Un curso de 3D y Animación de Alber Silva

Introducción al modelado de vehículos en 3D

Un curso de Alber Silva
Artista 3D. San Miguel, Ecuador.
Se unió en abril de 2019
  • 99% valoraciones positivas (179)
  • 5.298 estudiantes