Introducción al modelado de vehículos en 3D

Configuración de mapas para exportación de texturas.

Un curso de Alber Silva , Artista 3D

Artista 3D. San Miguel, Ecuador.
Se unió en abril de 2019
99% valoraciones positivas (179)
5.362 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Configuración de mapas para exportación de texturas.

Resumen

“El último paso luego de terminado la asignación de materiales, es exportar los mapas para renderizarlos en el motor de render, estableceremos los parámetros y los canales necesarios para el efecto. ”

En esta videolección, Alber Silva aborda el tema: Configuración de mapas para exportación de texturas., que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado de vehículos en 3D. Aprende a modelar, texturizar y renderizar tu primer coche con Maya, Substance Painter y Keyshot.

Transcripción parcial del vídeo

“Configuración de mapas para exportación de texturas Vamos a ver las diferentes opciones de exportación de mapas de texturas, para ser utilizados en los diferentes motores de renders. El proceso de exportación de texturas, para Keyshot u otro motor de render, es bastante sencillo desde Substance, ya que simplemente tenemos que ir a File, Export Textures y tenemos las opciones de exportación de texturas. Tenemos todos los Files de nuestro UDIM, como lo identificamos en esta parte, y aquí podemos seleccionar mediante qué set queremos enviar las texturas. Tenemos Presets para Arnold, Corona, Ke...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al modelado de vehículos en 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (179)
  • 5362 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 52 lecciones (9h 37m)
  • 4 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Alber Silva

Alber Silva
Un curso de Alber Silva

Profesor Plus
Artista 3D

Alber Silva es un artista 3D, especializado en el área de modelado y texturizado de vehículos y maquinaria. Trabaja como 3D Modeler para WebCreek Ecuador, desarrollando assets usados en sistemas de entrenamiento mediante Realidad Virtual aplicado a la Industria Petrolera. En paralelo, realiza colaboraciones como modelador 3D, como por ejemplo, para la empresa Maersk y también, para Moving Message Co. y su cliente VectorZero creando una serie de vehículos.


  • 99% valoraciones positivas (179)
  • 5.362 estudiantes
  • 52 lecciones (9h 37m)
  • 12 recursos adicionales (4 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción al modelado de vehículos en 3D. Un curso de 3D y Animación de Alber Silva

Introducción al modelado de vehículos en 3D

Un curso de Alber Silva
Artista 3D. San Miguel, Ecuador.
Se unió en abril de 2019
  • 99% valoraciones positivas (179)
  • 5.362 estudiantes