Introducción al modelado de vehículos en 3D

Creando la mascarilla, guardachoques frontal y posterior - parte 2

Un curso de Alber Silva , Artista 3D

Artista 3D. San Miguel, Ecuador.
Se unió en abril de 2019

Aprende a modelar, texturizar y renderizar tu primer coche con Maya, Substance Painter y Keyshot

  • 99% valoraciones positivas (168)
  • 4626 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Creando la mascarilla, guardachoques frontal y posterior - parte 2

Resumen

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En esta videolección, Alber Silva aborda el tema: Creando la mascarilla, guardachoques frontal y posterior - parte 2, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado de vehículos en 3D. Aprende a modelar, texturizar y renderizar tu primer coche con Maya, Substance Painter y Keyshot.

Transcripción parcial del vídeo

“Mascarilla, guardachoques frontal y posterior Vamos a continuar con la sección del guardachoques, tanto delantero como posterior, de la Jeep Gladiator. Antes de continuar, la geometría previa que tenemos ya modelada nos está impidiendo un poco la vista de la imagen de referencia. Vamos a seleccionar cada parte y las colocaremos en capas para irlas ocultando y de esa forma mejorar la visibilidad de la imagen de referencia. Seleccionamos primero la mascarilla y le decimos a Maya que queremos agregar esta geometría a una nueva capa, le ponemos un nombre para identificarla, "mascarilla". La gua...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

85% Dto. Precio original $39.99USD

Resumen del curso: Introducción al modelado de vehículos en 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (168)
  • 4626 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 52 lecciones (9h 37m)
  • 4 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Alber Silva

Un curso de Alber Silva

Profesor Plus
Artista 3D

Alber Silva es un artista 3D, especializado en el área de modelado y texturizado de vehículos y maquinaria. Trabaja como 3D Modeler para WebCreek Ecuador, desarrollando assets usados en sistemas de entrenamiento mediante Realidad Virtual aplicado a la Industria Petrolera. En paralelo, realiza colaboraciones como modelador 3D, como por ejemplo, para la empresa Maersk y también, para Moving Message Co. y su cliente VectorZero creando una serie de vehículos.


  • 99% valoraciones positivas (168)
  • 4626 estudiantes
  • 52 lecciones (9h 37m)
  • 12 recursos adicionales (4 archivos)
  • Online y a tu ritmo
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  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano, Francés, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Introducción al modelado de vehículos en 3D. Un curso de 3D y Animación de Alber Silva

Introducción al modelado de vehículos en 3D

Un curso de Alber Silva
Artista 3D. San Miguel, Ecuador.
Se unió en abril de 2019
  • 99% valoraciones positivas (168)
  • 4626 estudiantes