Elaboración de un pitch profesional para videojuegos
Mis experiencias
Un curso de Tatiana Delgado Yunquera , Diseñadora de videojuegos
Se unió en abril de 2019
Sobre la videolección: Mis experiencias
Resumen
“Me gustaría compartir contigo varias anécdotas que me han ocurrido al enviar pitch a publishers, entrevistas de trabajo donde la prueba era prácticamente hacer un pitch, y consejos generales. Siempre se aprende mucho de los errores, así que no tengáis miedo en intentarlo.”
En esta videolección, Tatiana Delgado Yunquera aborda el tema: Mis experiencias, que forma parte del curso online de Domestika: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos. Analiza y desarrolla tu idea de videojuego creando un documento perfecto para posibles socios o inversores.
Transcripción parcial del vídeo
“My experiences Mis experiencias Pues ya tienes lo que necesitas para crear tu pitch, maquetarlo bien y poder enviarlo. En el resto de curso os compartiré algunas experiencias, situaciones que pasaron al enviar mis pitch o entrevistas de trabajo, donde lo que tenía que enviar era un documento muy similar al que vimos. Casi todas las experiencias suelen no acabar muy bien, pero os las comento, porque es importante aprender de los errores. No tengáis nunca miedo a equivocaros, intentadlo una y otra vez, de esas experiencias que no salen bien es donde más información aprendéis al final. En una ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
Animación, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Tatiana Delgado Yunquera
Un curso de Tatiana Delgado Yunquera
Tatiana Delgado comenzó a trabajar como Game y Level Designer en Rebel Act Studios en el año 2000, mientras terminaba sus estudios de Ingeniería de Telecomunicaciones en la Universidad Politécnica de Madrid (España).
Desde entonces ha trabajado siempre en la industria del videojuego, en empresas como Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft y King, desarrollando juegos para PC, XBox, Wii, DS y dispositivos móviles.
En 2017 cofundó el estudio Vertical Robot dedicado a la realidad virtual, donde se encargó del diseño y la narrativa de los juegos Daedalus y Red Matter. En 2019, fundó el estudio Out of the Blue dedicado al desarrollo de juegos narrativos de puzles.
- 98% valoraciones positivas (94)
- 1.950 estudiantes
- 16 lecciones (2h 1m)
- 4 recursos adicionales
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
- Nivel: Iniciación
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