Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

Qué es un pitch, para qué sirve y en qué partes se divide

Un curso de Tatiana Delgado Yunquera , Diseñadora de videojuegos

Diseñadora de videojuegos. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
98% valoraciones positivas (94)
1.914 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Qué es un pitch, para qué sirve y en qué partes se divide

Resumen

“Una vez que tenemos nuestra idea decidida, tenemos que comunicarla. La mejor manera es mediante un documento que recopile la información más importante y que podamos usar bien como apoyo en una presentación, o bien para enviarla por correo para que sea revisada por gente interesada en el proyecto. Es muy importante que sea un documento conciso y que sepa responder a todas las preguntas más importante que pudiera generar nuestra idea. Podríamos dividir esta información en varios bloques que vamos a ir viendo poco a poco: descripción del juego, estilo visual, alcance y equipo. ”

En esta videolección, Tatiana Delgado Yunquera aborda el tema: Qué es un pitch, para qué sirve y en qué partes se divide, que forma parte del curso online de Domestika: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos. Analiza y desarrolla tu idea de videojuego creando un documento perfecto para posibles socios o inversores.

Transcripción parcial del vídeo

“What is a pitch ¿Qué es un pitch? Ya tienes tu idea de videojuego y ahora esa idea la vamos a plasmar en un documento. Ese documento se llama pitch y es importante porque debe responder a las preguntas que les puedan surgir a los inversores, a los miembros del equipo, etc. Tiene que ser muy conciso y explicar muy bien todo el juego. Vamos a verlo. ¿Qué es un pitch? Es un documento que resume toda la información sobre el juego y que permite verla en un vistazo rápido. Es decir, cuando nosotros le demos este documento a alguien, aunque no estemos para explicárselo, podrá entender cómo será nu...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (94)
  • 1914 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 16 lecciones (2h 1m)
  • Categoría

    3D y Animación
  • Áreas

    Animación, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Tatiana Delgado Yunquera

Tatiana Delgado Yunquera
Un curso de Tatiana Delgado Yunquera

Profesor Plus
Diseñadora de videojuegos

Tatiana Delgado comenzó a trabajar como Game y Level Designer en Rebel Act Studios en el año 2000, mientras terminaba sus estudios de Ingeniería de Telecomunicaciones en la Universidad Politécnica de Madrid (España).

Desde entonces ha trabajado siempre en la industria del videojuego, en empresas como Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft y King, desarrollando juegos para PC, XBox, Wii, DS y dispositivos móviles.

En 2017 cofundó el estudio Vertical Robot dedicado a la realidad virtual, donde se encargó del diseño y la narrativa de los juegos Daedalus y Red Matter. En 2019, fundó el estudio Out of the Blue dedicado al desarrollo de juegos narrativos de puzles.


  • 98% valoraciones positivas (94)
  • 1.914 estudiantes
  • 16 lecciones (2h 1m)
  • 4 recursos adicionales (0 archivos)
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  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Elaboración de un pitch profesional para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Tatiana Delgado Yunquera

Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

Un curso de Tatiana Delgado Yunquera
Diseñadora de videojuegos. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
  • 98% valoraciones positivas (94)
  • 1.914 estudiantes