Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

¿Qué haremos en el curso?

Un curso de Tatiana Delgado Yunquera , Diseñadora de videojuegos

Diseñadora de videojuegos. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
98% valoraciones positivas (94)
1.915 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: ¿Qué haremos en el curso?

Resumen

“El proyecto final de este curso será plasmar en un documento las ideas esenciales del juego que queremos desarrollar. Es fundamental que el contenido esté bien estructurado para transmitir correctamente cómo es nuestro proyecto, cómo se juega, qué alcance tiene, etc. El objetivo es que puedas tener una presentación terminada y maquetada que poder utilizar de referencia en futuros proyectos, o incluso para poder enviar directamente a inversores. ”

En esta videolección, Tatiana Delgado Yunquera aborda el tema: ¿Qué haremos en el curso?, que forma parte del curso online de Domestika: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos. Analiza y desarrolla tu idea de videojuego creando un documento perfecto para posibles socios o inversores.

Transcripción parcial del vídeo

“Course summary ¿Qué vamos a hacer? Bueno, pues ya me conoces un poco más, sabes de dónde vengo y mis influencias. Ahora veremos qué vamos a ver en el curso. Lo que quiero es que sepas coger tu idea de videojuego, que sea una idea tangible, algo que se puede hacer, y poquito a poco ir desgranándola para volcarla en un documento que llamaremos el pitch. Este es un documento que usarás para comunicar esa idea a posibles inversores, o a posibles compañeros de trabajo. Vamos a aprender también no solo el contenido, sino la importancia de cómo tiene que estar estructurado ese contenido de forma v...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (94)
  • 1915 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 16 lecciones (2h 1m)
  • Categoría

    3D y Animación
  • Áreas

    Animación, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Tatiana Delgado Yunquera

Tatiana Delgado Yunquera
Un curso de Tatiana Delgado Yunquera

Profesor Plus
Diseñadora de videojuegos

Tatiana Delgado comenzó a trabajar como Game y Level Designer en Rebel Act Studios en el año 2000, mientras terminaba sus estudios de Ingeniería de Telecomunicaciones en la Universidad Politécnica de Madrid (España).

Desde entonces ha trabajado siempre en la industria del videojuego, en empresas como Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft y King, desarrollando juegos para PC, XBox, Wii, DS y dispositivos móviles.

En 2017 cofundó el estudio Vertical Robot dedicado a la realidad virtual, donde se encargó del diseño y la narrativa de los juegos Daedalus y Red Matter. En 2019, fundó el estudio Out of the Blue dedicado al desarrollo de juegos narrativos de puzles.


  • 98% valoraciones positivas (94)
  • 1.915 estudiantes
  • 16 lecciones (2h 1m)
  • 4 recursos adicionales (0 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Elaboración de un pitch profesional para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Tatiana Delgado Yunquera

Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

Un curso de Tatiana Delgado Yunquera
Diseñadora de videojuegos. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
  • 98% valoraciones positivas (94)
  • 1.915 estudiantes