
La creación de un pitch o presentación de ventas es el primer paso que debe seguir un aspirante a diseñador de videojuegos para poder vender su idea, tanto a los futuros integrantes del equipo como a potenciales inversores. En este curso aprenderás a analizar y desarrollar tu idea de juego para que sea factible y la transformarás en una presentación coherente, entendiendo el rol que ocupa el diseñador de videojuegos en este proceso.
Te acompañará Tatiana Delgado, diseñadora de videojuegos con experiencia en estudios de la talla de King o Gameloft, y fundadora de los estudios Vertical Robot y Out of the Blue, dedicados al desarrollo de videojuegos.
16 lecciones & 4 recursos adicionales

1 minuto, 17 segundos

6 minutos, 37 segundos

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9 minutos, 9 segundos

8 minutos, 59 segundos

5 minutos, 55 segundos
Empezarás conociendo a Tatiana, su trayectoria profesional y algunos de los proyectos más importantes en los que ha trabajado. Además, compartirá contigo los videojuegos que considera referentes y los diseñadores que más admira y respeta.
Aprenderás los diferentes roles que desempeña un diseñador de juego, los tipos de diseñadores de juego que existen en el sector y la documentación que maneja en su día a día.
Conocerás las fases del desarrollo de un videojuego, desde la idea hasta su salida al mercado y las herramientas que utiliza un diseñador de juego para documentar el progreso de su proyecto.
Luego verás qué es y cómo redactar un documento de juego o pitch para poder vender tu idea tanto al equipo, como para buscar financiación. Mientras redactas el documento verás los diferentes apartados que deberás definir: alcance del juego, estilo visual, mecánicas, cámara, personajes, controles y mucho más.
Finalmente aprenderás cuáles serían los siguientes pasos a la hora de documentar tu juego, cómo maquetar una buena documentación, y consejos para acertar a la hora de enviar el pitch a posibles inversores o socios. Tatiana te enseñará ejemplos de documentos reales de alto nivel y prototipado para ver qué funciona y qué no, y para aprender a sintetizar la información. También te contará algunas de sus experiencias como diseñadora de videojuegos para guiarte en tu trayectoria profesional.
Elaborarás un documento pitch completo, en el que plasmarás las ideas esenciales del videojuego que quieres desarrollar.

A personas que quieran iniciarse en el mundo del diseño de videojuegos y a diseñadores que quieran mejorar su documentación, aprender trucos y conocer experiencias de casos reales.
Solo necesitarás tener pasión por los videojuegos y un ordenador con programas de ofimática como Google Drive o Microsoft Office.

Love the course, it is straight forward but ties everything needed in a coherent way
excelente
excelente
Excelente curso.
Muy claro y didáctico, basada en la experiencia. Útil para asentar las bases.

Introducción
Conceptos básicos
Pitch: Producción
Toques finales y siguientes pasos
Proyecto final
Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.
Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.
Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.
La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.
Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.
Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.
Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.
Aprenderás a transformar una idea en un pitch profesional, prototipar juegos en papel, estructurar documentos de presentación y conocer los roles clave en la industria. También explorarás narrativa, prototipos, economía free to play y cómo presentar tu proyecto a inversores y publishers.
El curso es de nivel intermedio, ideal para quienes tienen conocimientos básicos de diseño o desarrollo de videojuegos y buscan profundizar en pitching, prototipos y presentación profesional de proyectos.
Solo necesitas un ordenador, conexión a internet y una cuenta de Google para acceder a Drive y Presentaciones. No es obligatorio tener experiencia previa, pero es recomendable conocer conceptos básicos de videojuegos.
Te enseñará a crear y maquetar un pitch efectivo, estructurar presentaciones visuales, adaptar tu mensaje según el público y enviar tu propuesta a publishers o inversores con técnicas profesionales.
El curso abarca prototipos en papel, narrativa, diseño de niveles, puzles, aventuras gráficas, juegos de mesa y rol, creación de settings, economía free to play, presentación de pitches y gestión de equipos y bugs.
Sí, el curso incluye contenidos sobre diseño de juegos de mesa, creación de settings para rol y cómo estas disciplinas pueden inspirar el desarrollo de videojuegos.
Sí, aprenderás a realizar prototipos en papel, usar Google Drive y Presentaciones para organizar y comunicar tu proyecto, e integrar imágenes y elementos visuales en tus pitches.