Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

Un curso de Tatiana Delgado Yunquera
Diseñadora de videojuegos. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
, Diseñadora de videojuegos

Analiza y desarrolla tu idea de videojuego creando un documento perfecto para posibles socios o inversores

  • 100% Valoraciones positivas (47)
  • 767 alumnos
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano
Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

Analiza y desarrolla tu idea de videojuego creando un documento perfecto para posibles socios o inversores


  • 100% Valoraciones positivas (47)
  • 767 alumnos
  • Online y a tu ritmo
  • Audio: Español
  • Nivel: Iniciación
  • 16 Lecciones (2h 1m)
  • Disponible desde la app
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano
  • Acceso ilimitado

La creación de un pitch o presentación de ventas es el primer paso que debe seguir un aspirante a diseñador de videojuegos para poder vender su idea, tanto a los futuros integrantes del equipo como a potenciales inversores. En este curso aprenderás a analizar y desarrollar tu idea de juego para que sea factible y la transformarás en una presentación coherente, entendiendo el rol que ocupa el diseñador de videojuegos en este proceso.

Te acompañará Tatiana Delgado, diseñadora de videojuegos con experiencia en estudios de la talla de King o Gameloft, y fundadora de los estudios Vertical Robot y Out of the Blue, dedicados al desarrollo de videojuegos.

¿Qué incluye este curso?

Tabla de contenidos del curso

  • U1
    U1. Introducción
  • U2
    U2. Conceptos básicos
  • U3
    U3. Pitch: Producción
  • U4
    U4. Toques finales y siguientes pasos
  • PF
    PF Proyecto final
Ver detalle

Empezarás conociendo a Tatiana, su trayectoria profesional y algunos de los proyectos más importantes en los que ha trabajado. Además, compartirá contigo los videojuegos que considera referentes y los diseñadores que más admira y respeta.

Aprenderás los diferentes roles que desempeña un diseñador de juego, los tipos de diseñadores de juego que existen en el sector y la documentación que maneja en su día a día.

Conocerás las fases del desarrollo de un videojuego, desde la idea hasta su salida al mercado y las herramientas que utiliza un diseñador de juego para documentar el progreso de su proyecto.

Luego verás qué es y cómo redactar un documento de juego o pitch para poder vender tu idea tanto al equipo, como para buscar financiación. Mientras redactas el documento verás los diferentes apartados que deberás definir: alcance del juego, estilo visual, mecánicas, cámara, personajes, controles y mucho más.

Finalmente aprenderás cuáles serían los siguientes pasos a la hora de documentar tu juego, cómo maquetar una buena documentación, y consejos para acertar a la hora de enviar el pitch a posibles inversores o socios. Tatiana te enseñará ejemplos de documentos reales de alto nivel y prototipado para ver qué funciona y qué no, y para aprender a sintetizar la información. También te contará algunas de sus experiencias como diseñadora de videojuegos para guiarte en tu trayectoria profesional.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Elaborarás un documento pitch completo, en el que plasmarás las ideas esenciales del videojuego que quieres desarrollar.

Proyectos de alumnos del curso

¿A quién está dirigido?

A personas que quieran iniciarse en el mundo del diseño de videojuegos y a diseñadores que quieran mejorar su documentación, aprender trucos y conocer experiencias de casos reales.

Requisitos

Solo necesitarás tener pasión por los videojuegos y un ordenador con programas de ofimática como Google Drive o Microsoft Office.


Valoraciones

767 Alumnos
47 Valoraciones
100% Valoraciones positivas

Tatiana Delgado Yunquera

ProfesorPro
Diseñadora de videojuegos

Tatiana Delgado comenzó a trabajar como Game y Level Designer en Rebel Act Studios en el año 2000, mientras terminaba sus estudios de Ingeniería de Telecomunicaciones en la Universidad Politécnica de Madrid (España).

Desde entonces ha trabajado siempre en la industria del videojuego, en empresas como Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft y King, desarrollando juegos para PC, XBox, Wii, DS y dispositivos móviles.

En 2017 cofundó el estudio Vertical Robot dedicado a la realidad virtual, donde se encargó del diseño y la narrativa de los juegos Daedalus y Red Matter. En 2019, fundó el estudio Out of the Blue dedicado al desarrollo de juegos narrativos de puzles.


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
    • ¿Qué haremos en el curso?
  • U2

    Conceptos básicos

    • Qué es un diseñador de juego y tipos
    • Fases del desarrollo de un juego
    • Herramientas
  • U3

    Pitch: Producción

    • Idea
    • Qué es un pitch, para qué sirve y en qué partes se divide
    • Pitch: descripción del juego
    • Pitch: descripción del gameplay, las tres C: Camera, Control, Character
    • Pitch: estilo visual
    • Pitch: alcance del juego
  • U4

    Toques finales y siguientes pasos

    • Maquetación final
    • ¿Cómo enviar tu pitch?
    • Siguientes pasos: documentación de alto nivel y prototipado
    • Mis experiencias
  • PF

    Proyecto final

    • Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

Así son los cursos de Domestika

  • Aprende a tu ritmo

    Disfruta de los cursos desde casa, sin horarios ni entregas. Tú marcas tu propia agenda.

  • De la mano del profesor

    Aprende técnicas y métodos de gran valor explicados por los grandes expertos del sector creativo.

  • Profesores expertos

    Cada profesor imparte solo lo que mejor sabe hacer, asegurando transmitir la pasión y la excelencia en cada lección.

  • Certificado Pro

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  • En primera fila

    Vídeos de máxima calidad para que no pierdas detalle. Y como el acceso es ilimitado, puedes verlos una y otra vez.

  • Comparte conocimiento

    Expón tus dudas, pide feedback, aporta soluciones. Comparte el aprendizaje con el resto de los alumnos de la comunidad.

  • Comunidad creativa

    Más de 5M creativos y creciendo. Domestika es el entorno ideal para compartir y aprender lo que te apasiona.

  • Cursos producidos profesionalmente

    Seleccionamos a los mejores creativos y un equipo profesional produce el curso con ellos. El resultado: sentirás que trabajas mano a mano con los mejores.


Preguntas frecuentes

  • Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros usuarios y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

  • La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

  • Los cursos se dividen en diferentes Unidades, cada una de ellas incluyen lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un Foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los alumnos del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

  • Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.

Elaboración de un pitch profesional para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Tatiana Delgado Yunquera

Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

Un curso de Tatiana Delgado Yunquera
Diseñadora de videojuegos. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
  • 100% Valoraciones positivas (47)
  • 767 alumnos