Elaboración de un pitch profesional para videojuegos
Qué es un diseñador de juego y tipos
Un curso de Tatiana Delgado Yunquera , Diseñadora de videojuegos
Se unió en abril de 2019
Sobre la videolección: Qué es un diseñador de juego y tipos
Resumen
“Siempre que alguien me pregunta a qué me dedico y digo que soy diseñadora de videojuegos, es muy normal que nadie sepa qué es lo que hago exactamente. ¿Diseño? ¿Haces los dibujos del juego? Además te preguntarás cuáles son los diferentes roles dentro de un equipo de desarrollo, y si además hay especializaciones dentro del propio departamento de diseño. ”
En esta videolección, Tatiana Delgado Yunquera aborda el tema: Qué es un diseñador de juego y tipos, que forma parte del curso online de Domestika: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos. Analiza y desarrolla tu idea de videojuego creando un documento perfecto para posibles socios o inversores.
Transcripción parcial del vídeo
“What is a game designer? ¿Qué es un diseñador de juegos? Cuando la gente me pregunta a qué me dedico y les contesto que soy diseñadora de videojuegos, me miran extrañados y preguntan: "¿Qué haces exactamente? ¿Programación? ¿Dibujos?" En esta lección vamos a ver qué es el papel de un diseñador de videojuegos, no solo dentro del departamento general de la creación de un juego, sino dentro del propio departamento qué otros roles hay. Vamos a ello. ¿Qué es un diseñador de juego? Será más fácil empezar a explicar qué es un diseñador diciendo lo que no es. Por ejemplo, un diseñador no hace los g...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
Animación, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Tatiana Delgado Yunquera
Un curso de Tatiana Delgado Yunquera
Tatiana Delgado comenzó a trabajar como Game y Level Designer en Rebel Act Studios en el año 2000, mientras terminaba sus estudios de Ingeniería de Telecomunicaciones en la Universidad Politécnica de Madrid (España).
Desde entonces ha trabajado siempre en la industria del videojuego, en empresas como Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft y King, desarrollando juegos para PC, XBox, Wii, DS y dispositivos móviles.
En 2017 cofundó el estudio Vertical Robot dedicado a la realidad virtual, donde se encargó del diseño y la narrativa de los juegos Daedalus y Red Matter. En 2019, fundó el estudio Out of the Blue dedicado al desarrollo de juegos narrativos de puzles.
- 98% valoraciones positivas (94)
- 1.913 estudiantes
- 16 lecciones (2h 1m)
- 4 recursos adicionales (0 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre