Elaboración de un pitch profesional para videojuegos
Herramientas
Un curso de Tatiana Delgado Yunquera , Diseñadora de videojuegos
Se unió en abril de 2019
Sobre la videolección: Herramientas
Resumen
“Una gran parte del trabajo que realiza un diseñador de juego es documentar, por ello es necesario manejarse con editores de texto. Sin embargo, nos vale con saber utilizar lo más básico de éstos. En este curso vamos a utilizar Google Drive que es gratuito y tiene la comodidad de que podemos editar varias personas a la vez, de cara a trabajar en un equipo de más de una persona. Utilizaremos documentos, hojas de cálculo y presentaciones. Usaremos un navegador para buscar imágenes por internet con las que ilustrar vuestras ideas, y veremos cómo integrarlas en las presentaciones. ”
En esta videolección, Tatiana Delgado Yunquera aborda el tema: Herramientas, que forma parte del curso online de Domestika: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos. Analiza y desarrolla tu idea de videojuego creando un documento perfecto para posibles socios o inversores.
Transcripción parcial del vídeo
“Tools Herramientas El trabajo de un diseñador fundamentalmente es documentar. En esta lección usaremos editores de texto y usaremos el Google Drive, por un lado porque es gratuito y permite editar varios a la vez. Además necesitaremos un navegador de internet para extraer imágenes e integrarlas en las presentaciones. Vamos allá. ¿Que herramientas vamos a usar? Va a ser muy sencillo. Solamente usaremos editores de texto. Lo primero será abrir una cuenta en Google Drive, si no tienes. Veremos cómo crear un documento y una presentación. Google Drive es cómodo porque permite tener documentos en...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Elaboración de un pitch profesional para videojuegos
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
Animación, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Tatiana Delgado Yunquera
Un curso de Tatiana Delgado Yunquera
Tatiana Delgado comenzó a trabajar como Game y Level Designer en Rebel Act Studios en el año 2000, mientras terminaba sus estudios de Ingeniería de Telecomunicaciones en la Universidad Politécnica de Madrid (España).
Desde entonces ha trabajado siempre en la industria del videojuego, en empresas como Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft y King, desarrollando juegos para PC, XBox, Wii, DS y dispositivos móviles.
En 2017 cofundó el estudio Vertical Robot dedicado a la realidad virtual, donde se encargó del diseño y la narrativa de los juegos Daedalus y Red Matter. En 2019, fundó el estudio Out of the Blue dedicado al desarrollo de juegos narrativos de puzles.
- 98% valoraciones positivas (94)
- 1.914 estudiantes
- 16 lecciones (2h 1m)
- 4 recursos adicionales (0 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre