Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Parametrización I

Un curso de Angel Fernandes , Environment Artist

Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
100% valoraciones positivas (212)
5.812 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Parametrización I

Resumen

“Convertiremos en parámetros algunos de los componentes de nuestro material para, luego, poder crear distintas versiones.”

En esta videolección, Angel Fernandes aborda el tema: Parametrización I, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“Parametrización En esta unidad nos vamos a encargar de crear parámetros para modificar, en tiempo real, algunos de los componentes de nuestro material. Antes de comenzar con la parametrización voy a guardar esto en un frame que se llame Base Color. Recuerden que también lo suelo llamar Albedo. Y, para la parametrización, no sé si se acuerdan que hicimos una lista de parámetros que nos gustaría exponer y lo dejamos en nuestro Reference Board. No hace falta que expongan todos, pero mientras más parámetros expongan, más variedad podrán crear en el material. Si se les ocurre otro componente o m...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (212)
  • 5812 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 12 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Áreas

    3D, Modelado 3D, Videojuegos

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un curso de Angel Fernandes

Profesor Plus
Environment Artist

Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.


  • 100% valoraciones positivas (212)
  • 5.812 estudiantes
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 22 recursos adicionales (12 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Un curso de 3D y Animación de Angel Fernandes

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Un curso de Angel Fernandes
Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
  • 100% valoraciones positivas (212)
  • 5.812 estudiantes