Introducción a la creación de texturas con Substance Designer
Proyecto final del curso
Un curso de Angel Fernandes , Environment Artist
Sobre el proyecto final del curso: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer
Introducción a la creación de texturas con Substance Designer
“Si estás leyendo esto significa que llegaste al final ¡felicitaciones! Ahora vamos a hacer un pequeño repaso de todo lo que aprendiste a lo largo de este trayecto. Espero que este curso te haya inspirado de alguna manera y haberte contagiado esas ganas locas de crear nuevas texturas. Pero ojo, esto no termina acá. Ahora es tu turno de mostrarnos el resultado de tu proyecto final, cuando lo tengas listo, compartilo en el foro. Todo el contenido que fuiste incorporando a lo largo de las lecciones va a serte útil para los próximos materiales que decidas hacer, de ser así, no olvides subirlos al foro también. ¡Muchas gracias por haber tomado el curso! Un abrazo y nos vemos en el Foro. ”
Transcripción parcial del vídeo
“Proyecto final Llegamos al final. Gracias por elegir el curso de creación de texturas y materiales con Substance Designer. Primero me presenté, y te conté sobre mis influencias. Luego vimos de qué se trata Substance Designer, luego hablamos de los distintos workflows de trabajo PBR, después vimos opciones y herramientas de la interfaz de usuario, y vimos cómo funciona un sistema nodal y algunos de los nodos principales. Luego empezamos a crear nuestro material rocoso y lo primero fue hacer un "breakdown" con las referencias. Entramos a Substance Designer, creamos el primer proyecto e inicia...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, Substance Designer -
Áreas
3D, Modelado 3D, Videojuegos

Angel Fernandes
Un curso de Angel Fernandes
Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.
También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.
- 100% valoraciones positivas (212)
- 5.806 estudiantes
- 31 lecciones (6h 11m)
- 22 recursos adicionales (12 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre