Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Macro y micro detalle

Un curso de Angel Fernandes , Environment Artist

Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
100% valoraciones positivas (214)
6.039 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Macro y micro detalle

Resumen

“En esta lección crearemos distintas capas de macro y micro detalle. Un ejemplo de esto es la porosidad que existe sobre la superficie de algunos materiales como rocas o ladrillos.”

En esta videolección, Angel Fernandes aborda el tema: Macro y micro detalle, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección vamos a crear distintas capas de macro y micro detalle, como esa porosidad que vemos en algunos materiales como el ladrillo o la roca. Como veíamos... En las referencias... Hay una especie de granulado o de deterioro en los bloques, es como si estuviese... ¿Picado? Lo primero que vamos a hacer es darle un clic Un poco de información a la superficie. Porque... Ahora está demasiado plana. El modo overlay lo que hace es, va a combinar los modos Multiply. Y el modo screen Bien, es como si... Estudiesen los dos métodos de Blendeo. en el mismo. Y lo que va a hacer es Va a analizar...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (214)
  • 6039 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 9 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Áreas

    3D, Modelado 3D, Videojuegos

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un curso de Angel Fernandes

Profesor Plus
Environment Artist

Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.


  • 100% valoraciones positivas (214)
  • 6.039 estudiantes
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 19 recursos adicionales (9 archivos)
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  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

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Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Un curso de 3D y Animación de Angel Fernandes

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Un curso de Angel Fernandes
Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
  • 100% valoraciones positivas (214)
  • 6.039 estudiantes