Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Base Color I

Un curso de Angel Fernandes , Environment Artist

Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
100% valoraciones positivas (212)
5.889 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Base Color I

Resumen

“Ahora te voy a enseñar distintas técnicas y nodos para agregar color al material. ”

En esta videolección, Angel Fernandes aborda el tema: Base Color I, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“Base Color Ahora que ya tenemos el Roughness de nuestro material, en esta lección exploraremos técnicas y nodos para encarar el Base Color de nuestro suelo rocoso. Antes de empezar con el Base Color, vamos a corregir unas cosas de Height que van a ser relevantes para después. Vamos a usar un nodo nuevo, lo pueden descargar de Substance Share, es este. Dilatación o Erosión, o también pueden descargarlo de la parte de Recursos. Recuerden que solo tienen que arrastrarlo al Graph, y lo que vamos a hacer es ponerlo en el medio de este, Edge Detect y del Warp. Lo que vamos a hacer esto... Primero...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (212)
  • 5889 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 12 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Áreas

    3D, Modelado 3D, Videojuegos

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un curso de Angel Fernandes

Profesor Plus
Environment Artist

Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.


  • 100% valoraciones positivas (212)
  • 5.889 estudiantes
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 22 recursos adicionales (12 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Un curso de 3D y Animación de Angel Fernandes

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Un curso de Angel Fernandes
Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
  • 100% valoraciones positivas (212)
  • 5.889 estudiantes