Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Sistema nodal y nodos principales II

Un curso de Angel Fernandes , Environment Artist

Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
100% valoraciones positivas (212)
5.872 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Sistema nodal y nodos principales II

Resumen

“Segunda parte de la lección.”

En esta videolección, Angel Fernandes aborda el tema: Sistema nodal y nodos principales II, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“Lo que haremos es conectar este Perlin Noise para tener el error. Acomodaré esto. Podemos convertir un nodo blanco y negro a uno de color. Simplemente usando uno nuevo llamado... Gradient Map. Conectemos el Perlin Noise al Gradient Map y el Gradient Map va a salir en color hasta Blend. Ahí ya no tendríamos... errores. Voy a usar Control + Z para quitar cambios. Podríamos hacer la inversa, convertir el Uniform Color a Escala de grises con un nodo que se llama... Greyscale Conversion. Lo que haré es seleccionar este hilo, verán está remarcado. Presionaré espacio y voy a escribir Greyscale Con...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (212)
  • 5872 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 12 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Áreas

    3D, Modelado 3D, Videojuegos

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un curso de Angel Fernandes

Profesor Plus
Environment Artist

Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.


  • 100% valoraciones positivas (212)
  • 5.872 estudiantes
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 22 recursos adicionales (12 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Un curso de 3D y Animación de Angel Fernandes

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Un curso de Angel Fernandes
Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
  • 100% valoraciones positivas (212)
  • 5.872 estudiantes