Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Sistema nodal y nodos principales II

Un curso de Angel Fernandes , Environment Artist

Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019

Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D

  • 100% valoraciones positivas (201)
  • 4995 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Sistema nodal y nodos principales II

Resumen

“Segunda parte de la lección.”

En esta videolección, Angel Fernandes aborda el tema: Sistema nodal y nodos principales II, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“Lo que haremos es conectar este Perlin Noise para tener el error. Acomodaré esto. Podemos convertir un nodo blanco y negro a uno de color. Simplemente usando uno nuevo llamado... Gradient Map. Conectemos el Perlin Noise al Gradient Map y el Gradient Map va a salir en color hasta Blend. Ahí ya no tendríamos... errores. Voy a usar Control + Z para quitar cambios. Podríamos hacer la inversa, convertir el Uniform Color a Escala de grises con un nodo que se llama... Greyscale Conversion. Lo que haré es seleccionar este hilo, verán está remarcado. Presionaré espacio y voy a escribir Greyscale Con...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

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Resumen del curso: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (201)
  • 4995 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 12 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Áreas

    3D, Modelado 3D, Videojuegos

Angel Fernandes

Un curso de Angel Fernandes

Profesor Plus
Environment Artist

Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.


  • 100% valoraciones positivas (201)
  • 4995 estudiantes
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 22 recursos adicionales (12 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Un curso de 3D y Animación de Angel Fernandes

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Un curso de Angel Fernandes
Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
  • 100% valoraciones positivas (201)
  • 4995 estudiantes