Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Sistema nodal y nodos principales II

Un curso de Angel Fernandes , Environment Artist

Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
100% valoraciones positivas (214)
5.976 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Sistema nodal y nodos principales II

Resumen

“Segunda parte de la lección.”

En esta videolección, Angel Fernandes aborda el tema: Sistema nodal y nodos principales II, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“Algo que podemos hacer es. Por ejemplo, voy a conectar este Perlin Noise. Para que me de error Voy a acomodar esto por acá. Podemos convertir este nodo blanco y negro Aún no de color. Simplemente usando un nodo llamado Gradient Map vamos a conectar el pearling noise al gradient map y del gradient map va a salir en color Hasta luego. Y ahí ya no tendríamos... errores. Voy a hacer control Z. Para hacerse los cambios. y podríamos hacer a la inversa, convertir este uniform color a escala de grises. Con un nodo que se llamó. Grayscale Conversion. Ahora lo que voy a hacer es, voy a seleccionar......”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (214)
  • 5976 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 12 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Áreas

    3D, Modelado 3D, Videojuegos

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un curso de Angel Fernandes

Profesor Plus
Environment Artist

Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.


  • 100% valoraciones positivas (214)
  • 5.976 estudiantes
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 22 recursos adicionales (12 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Un curso de 3D y Animación de Angel Fernandes

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Un curso de Angel Fernandes
Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
  • 100% valoraciones positivas (214)
  • 5.976 estudiantes