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    Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

    Un curso de Angel FernandesEnvironment Artist

    Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

    ¿Qué aprenderás en este curso online?

    31 lecciones & 19 recursos adicionales

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    ¿A quién está dirigido este curso online?

    Requisitos y materiales

    Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

    Opiniones

    6338
    Estudiantes
    217
    Opiniones
    100%
    Valoraciones positivas
    • hace 5 meses

      Ótimo curso! Forma de ensino muito simple e eficaz!

    • hace 8 meses

      Perfect course to capture all the details and learn making from scratch

    • hace 11 meses

      TODO BIEN

    • hace 1 año

      Estuvo muy bien... en un inicio pensé: "Todo un curso para un solo material?" pero luego de hacerlo me doy cuenta de que aprendí muchísimo, no solo hice un material procedural sino que tambien aprendí gran parte del workflow de creacion de materiales y de Substance Designer.

    • hace 1 año

      Se ve super interesante y el profe explica muy bien!

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    Angel Fernandes

    Angel Fernandes

    Profesor
    Plus

    Environment Artist

    Se unió en enero de 2019

    Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

    También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Presentación
      • Influencias
    • U2

      Substance Designer

      • ¿Qué es Substance Designer?
      • Materiales PBR
      • Interfaz de usuario I
      • Interfaz de usuario II
      • Sistema nodal y nodos principales I
      • Sistema nodal y nodos principales II
    • U3

      Calzada de los Gigantes - Height y Normal

      • Breakdown de nuestro material
      • Patrones y formas primarias I
      • Patrones y formas primarias II
      • Patrones y formas primarias III
      • Desgaste de los bordes I
      • Desgaste de los bordes II
      • Cracks o hendiduras
      • Macro y micro detalle
      • Generador de pasto I
      • Generador de pasto II
      • Generador de agua
    • U4

      Calzada de los Gigantes - Roughness y Base Color

      • Roughness I
      • Roughness II
      • Base Color I
      • Base Color II
    • U5

      Calzada de los Gigantes - Parametrización

      • Parametrización I
      • Parametrización II
      • Formas de exportación
      • Substance Player
    • U6

      Renderizado y presentación del material

      • Renderizado en Marmoset Toolbag I
      • Renderizado en Marmoset Toolbag II
      • Retoques en Photoshop
      • Cómo y dónde presentar tu material
    • PF

      Proyecto final

      • Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

      Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

    • Aprende de los mejores profesionales

      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

    • Conoce a profesores expertos

      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

    • Certificados

      PLUS

      Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.

    • Ponte en primera fila

      La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

    • Comparte conocimientos e ideas

      Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.

    • Conecta con una comunidad creativa global

      Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.

    • Realiza cursos profesionalmente producidos

      Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.

    Preguntas frecuentes

    Aprenderás a crear materiales y texturas 3D de manera procedural usando Substance Designer, desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas para videojuegos, cine y visualización arquitectónica.

    El curso es de nivel intermedio, ideal para quienes tienen conocimientos básicos de 3D y desean profundizar en la creación de materiales y texturas usando Substance Designer.

    Necesitas conocimientos básicos en modelado 3D, manejo de software gráfico y acceso a Substance Designer. Se recomienda tener un ordenador con buen rendimiento gráfico.

    Sí, el curso cubre la creación de materiales PBR y texturas tileables en Substance Designer, enfocados en su uso para videojuegos y aplicaciones profesionales.

    Aprenderás a renderizar y presentar tus materiales y texturas de forma profesional, utilizando técnicas y herramientas como Marmoset y Photoshop para destacar en tu portfolio.

    Sí, aprenderás a crear, ajustar y exportar mapas de height, normal, roughness y metallic para lograr materiales digitales realistas y compatibles con flujos de trabajo industriales.

    El curso profundiza en texturizado procedural y el uso del sistema nodal de Substance Designer para crear materiales flexibles y editables.

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