Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Un curso de Angel Fernandes , Environment Artist

Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019

Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D

  • 99% valoraciones positivas (198)
  • 4833 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D

En un videojuego el escenario no es solo el entorno, sino que forma parte del juego y su desarrollo depende de la habilidad con la que el personaje se mueve por él. Los materiales y texturas, por lo tanto, son parte de la experiencia del usuario. Angel Fernandes es artista 3D y trabaja como environment artist, creando materiales y texturas para juegos como Hellbound, Drone Strike Force, Quantum League y Endless Legend.

En este curso te enseñará a crear texturas y materiales rocosos, para videojuegos y producciones 3D, utilizando Substance Designer. Además, aprenderás las bases para poder desarrollar cualquier otro material desde cero.

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¿Qué aprenderás en este curso online?

31 lecciones & 22 recursos adicionales

¿Qué es Substance Designer?
5 minutos, 30 segundos
Materiales PBR
13 minutos, 27 segundos
Interfaz de usuario I
9 minutos, 29 segundos
Interfaz de usuario II
11 minutos, 43 segundos
  • 99% valoraciones positivas (198)
  • 4833 estudiantes
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 22 recursos adicionales (12 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

¿Cuál es el proyecto del curso?

Al final del curso estarás listo para crear materiales y texturas para videojuegos y proyectos 3D.

Proyectos de estudiantes del curso

¿A quién está dirigido este curso online?

A artistas digitales, diseñadores, concept artists, artistas 3D y a cualquier persona interesada en aprender a simular texturas y materiales por ordenador.

Requisitos y materiales

No son necesarios conocimientos previos, ya que Angel te guiará a lo largo de todo el proceso y te enseñará la interfaz y las herramientas fundamentales de los software que utilizarás para crear texturas.

Con respecto a los materiales, solo necesitarás una computadora en la que deberás tener instalados Substance Designer, Substance Player, Marmoset Toolbag y Adobe Photoshop.


Opiniones

4833 Estudiantes
198 Opiniones
99% Valoraciones positivas

Angel Fernandes

Un curso de Angel Fernandes

Profesor Plus
Environment Artist

Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
  • U2

    Substance Designer

    • ¿Qué es Substance Designer?
    • Materiales PBR
    • Interfaz de usuario I
    • Interfaz de usuario II
    • Sistema nodal y nodos principales I
    • Sistema nodal y nodos principales II
  • U3

    Calzada de los Gigantes - Height y Normal

    • Breakdown de nuestro material
    • Patrones y formas primarias I
    • Patrones y formas primarias II
    • Patrones y formas primarias III
    • Desgaste de los bordes I
    • Desgaste de los bordes II
    • Cracks o hendiduras
    • Macro y micro detalle
    • Generador de pasto I
    • Generador de pasto II
    • Generador de agua
  • U4

    Calzada de los Gigantes - Roughness y Base Color

    • Roughness I
    • Roughness II
    • Base Color I
    • Base Color II
  • U5

    Calzada de los Gigantes - Parametrización

    • Parametrización I
    • Parametrización II
    • Formas de exportación
    • Substance Player
  • U6

    Renderizado y presentación del material

    • Renderizado en Marmoset Toolbag I
    • Renderizado en Marmoset Toolbag II
    • Retoques en Photoshop
    • Cómo y dónde presentar tu material
  • PF

    Proyecto final

    • Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Qué esperar de un curso de Domestika

  • Aprende a tu ritmo

    Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

  • Aprende de los mejores profesionales

    Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

  • Conoce a profesores expertos

    Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

  • Certificados
    Plus

    Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.

  • Ponte en primera fila

    La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

  • Comparte conocimientos e ideas

    Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.

  • Conecta con una comunidad creativa global

    Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.

  • Realiza cursos profesionalmente producidos

    Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.


Preguntas frecuentes

Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros estudiantes y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

Los cursos se dividen en diferentes unidades, cada una de ellas incluye lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los estudiantes del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.

Si eres Plus, cuando completes un curso que hayas comprado recibirás tu certificado personalizado al instante. Puedes ver todos tus certificados yendo a la sección Certificados de tu perfil. Podrás descargar los certificados en PDF y compartir el enlace online. Saber más sobre los certificados.
Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Un curso de 3D y Animación de Angel Fernandes

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Un curso de Angel Fernandes
Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
  • 99% valoraciones positivas (198)
  • 4833 estudiantes