Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Interfaz de usuario II

Un curso de Angel Fernandes , Environment Artist

Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019

Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D

  • 100% valoraciones positivas (201)
  • 4995 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Interfaz de usuario II

Resumen

“Segunda parte de la lección.”

En esta videolección, Angel Fernandes aborda el tema: Interfaz de usuario II, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“En la ventana de la derecha tendrán los parámetros de cada nodo o del Graph, dependiendo donde estemos. Casi siempre mostrará el parámetro del elemento activo que tengamos. Si me paro sobre este nodo, veré sus parámetros. Si me paro en el gradiente, veré sus parámetros y demás. Depende de donde nos posicionemos. Pero siempre mostrará parámetros base, parámetros específicos, atributos, y parámetros de instancia que veremos después. La ventana 3D es la ventana donde veremos reflejado el proceso de nuestro material. En este caso lo veo sobre una geometría que es un plano. Pero la pueden cambia...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

GRATIS CON PLUS
85% Dto. Precio original $39.99USD

Resumen del curso: Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (201)
  • 4995 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 12 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Áreas

    3D, Modelado 3D, Videojuegos

Angel Fernandes

Un curso de Angel Fernandes

Profesor Plus
Environment Artist

Ángel Fernandes es un apasionado de los gráficos 3D, el mundo de los videojuegos y el cine. Trabaja desde hace 4 años en la industria de los videojuegos y actualmente ocupa el cargo de Environment Artist en NGD Studios, formando parte del equipo responsable de la creación de escenarios AAA.

También tiene trayectoria como docente, tanto online como onsite, y su misión está clara: contar historias a través de materiales procedurales y environments.


  • 100% valoraciones positivas (201)
  • 4995 estudiantes
  • 31 lecciones (6h 11m)
  • 22 recursos adicionales (12 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer. Un curso de 3D y Animación de Angel Fernandes

Introducción a la creación de texturas con Substance Designer

Un curso de Angel Fernandes
Environment Artist. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en enero de 2019
  • 100% valoraciones positivas (201)
  • 4995 estudiantes