Animación VR con Quill
Stop tool: nueva función del timeline 2
Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital
Se unió en agosto de 2018
Sobre la videolección: Stop tool: nueva función del timeline 2
Resumen
“Segunda parte de la lección.”
En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: Stop tool: nueva función del timeline 2, que forma parte del curso online de Domestika: Animación VR con Quill. Da vida a tus personajes y escenarios realizando un cortometraje dentro del universo de la realidad virtual.
Transcripción parcial del vídeo
“Stop tool: nueva función del timeline Ahora, ¿yo puedo poner un solo Stop Tool? No, puedo poner la cantidad que desee. No hay límites a la hora de poner Stop Tools. Entonces yo podría tranquilamente ir a cada uno de los planos de los cortes... y aplicar. En este caso, yo tengo puesto uno acá. Voy a guiarme siempre viendo... En el "layer" de Spawn me doy cuenta dónde están creados los keyframes. Ya que sé que está acá el segundo corte de plano vengo acá, genero un Stop Tool, voy al otro, que sería acá. Genero otro Stop. Tengo puesto un Stop Tool en cada corte de plano. Vamos a probarlo y ver...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Animación VR con Quill
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 100% valoraciones positivas (13)
- 982 estudiantes
- 26 lecciones (5h 27m)
- 20 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
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- Nivel: Intermedio
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