Animación VR con Quill
Presentación del hardware y requerimientos técnicos
Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital
Se unió en agosto de 2018
Sobre la videolección: Presentación del hardware y requerimientos técnicos
Resumen
“En esta lección presento los requerimientos técnicos que vas a necesitar para poder iniciarte en el fantástico universo de la animación VR. ”
En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: Presentación del hardware y requerimientos técnicos, que forma parte del curso online de Domestika: Animación VR con Quill. Da vida a tus personajes y escenarios realizando un cortometraje dentro del universo de la realidad virtual.
Transcripción parcial del vídeo
“Presentación del hardware y requerimientos técnicos En esta lección daremos nuestros primeros pasos en la realidad virtual, pero antes debemos entender qué opciones hay en el mercado en cuanto a hardware. Para trabajar profesionalmente no hay demasiadas opciones de marcas. Oculus Rift es una de ellas y es la que yo elegí cuando comencé a trabajar en VR. Hoy por hoy, Oculus Rift ofrece cuatro opciones de cascos. Dos de ellas están orientadas al entretenimiento y libertad en cuanto a no tener cables ni ninguna interferencia a la hora de movernos. Pero esas opciones, como la Quest y la Go, no ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Animación VR con Quill
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 100% valoraciones positivas (13)
- 992 estudiantes
- 26 lecciones (5h 27m)
- 20 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
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- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre