Animación VR con Quill

Planteamos las primeras cámaras

Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital

Director de animación y artista digital. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en agosto de 2018
100% valoraciones positivas (13)
1.037 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre la videolección: Planteamos las primeras cámaras

Resumen

“En esta lección vamos a traducir el planteo técnico que planificamos en el storyboard. Para esto, aplicaremos cámaras provisorias y comenzaremos a previsualizar el planteo narrativo. En los archivos adjuntos te dejo todos los assets de personajes, escenario, etcétera, para que puedas utilizarlos.

Para los que no vieron mi curso anterior "Diseño y modelado en VR con Quill", a continuación les comparto las lecciones en las que explico los requerimientos técnicos del hardware, el seteo del equipo VR y hago una pequeña introducción al software Quill.

En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: Planteamos las primeras cámaras, que forma parte del curso online de Domestika: Animación VR con Quill. Da vida a tus personajes y escenarios realizando un cortometraje dentro del universo de la realidad virtual.

Transcripción parcial del vídeo

“Planteamos las primeras cámaras En esta lección construiremos la narrativa del proyecto. Aprenderemos a plantear las primeras cámaras. Vamos a plantear estas primeras cámaras, que nos servirán para hacer una especie de traspaso de lo que fue el storyboard inicial, nuestra guía de cámaras, teniendo ya nuestro escenario y personajes plantados en escena. Y esto, obviamente, será un gran paso, en cuanto a ir de un storyboard a un primer animatic. Acá está nuestro storyboard para poder refrescar un poco. Y como dijimos antes, esto es una guía. No tiene que ser algo de hierro que hay que seguir a...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Animación VR con Quill

  • Nivel: Intermedio
  • 100% valoraciones positivas (13)
  • 1037 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 26 lecciones (5h 27m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser

Profesor Plus
Director de animación y artista digital

Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.

Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.


  • 100% valoraciones positivas (13)
  • 1.037 estudiantes
  • 26 lecciones (5h 27m)
  • 20 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Animación VR con Quill. Un curso de 3D y Animación de Federico Moreno Breser

Animación VR con Quill

Un curso de Federico Moreno Breser
Director de animación y artista digital. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en agosto de 2018
  • 100% valoraciones positivas (13)
  • 1.037 estudiantes