Animación VR con Quill

Spawn Area. Ajustando cámaras 1

Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital

Director de animación y artista digital. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en agosto de 2018
100% valoraciones positivas (13)
982 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Spawn Area. Ajustando cámaras 1

Resumen

“Ahora vamos a conocer Spawn Area, la herramienta fundamental para poder trabajar cámaras y puntos de visión en Quill. ”

En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: Spawn Area. Ajustando cámaras 1, que forma parte del curso online de Domestika: Animación VR con Quill. Da vida a tus personajes y escenarios realizando un cortometraje dentro del universo de la realidad virtual.

Transcripción parcial del vídeo

“Spawn área. Ajustando cámaras A partir de la versión 2.0 de Quill, Spawn Area se volvió una herramienta fundamental para la narrativa. Vamos a pulir nuestras cámaras con esta herramienta. El Spawn Area, si vamos a los "layers", podemos ver que hay un "layer" siempre en todas nuestras escenas que dice Initial Spawn Area. Lo activamos. Y básicamente lo que veo, ni bien creo una escena y activo el Spawn Area, es una representación de la posición de mi computadora y los sensores de Oculus. Yo estoy prácticamente centrado a esa posición. Esto es un poco lo que hace Quill para entender en qué lug...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Animación VR con Quill

  • Nivel: Intermedio
  • 100% valoraciones positivas (13)
  • 982 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 26 lecciones (5h 27m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser

Profesor Plus
Director de animación y artista digital

Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.

Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.


  • 100% valoraciones positivas (13)
  • 982 estudiantes
  • 26 lecciones (5h 27m)
  • 20 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Animación VR con Quill. Un curso de 3D y Animación de Federico Moreno Breser

Animación VR con Quill

Un curso de Federico Moreno Breser
Director de animación y artista digital. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en agosto de 2018
  • 100% valoraciones positivas (13)
  • 982 estudiantes