Resumen del curso
- 26 lecciones (5h 27m)
- 20 recursos adicionales (8 archivos)
- 8 prácticas
- Proyecto final del curso
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U1: Introducción
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U2: Preproducción
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U3: Producción
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U4: Última etapa
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Spawn Area. Ajustando cámaras 1
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Spawn Area. Ajustando cámaras 2
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Música y sonido
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Stop tool: nueva función del timeline 1
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Stop tool: nueva función del timeline 2
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Integramos el proyecto a Unreal Engine 1
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Integramos el proyecto a Unreal Engine 2
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Integramos el proyecto a Unreal Engine 3
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Integramos el proyecto a Unreal Engine 4
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Proyecto final

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 100% valoraciones positivas (13)
- 992 estudiantes
- 26 lecciones (5h 27m)
- 20 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre