Animación VR con Quill
Introducción a la animación de personajes
Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital
Se unió en agosto de 2018
Sobre la videolección: Introducción a la animación de personajes
Resumen
“Ya estamos listos para comenzar a animar nuestro personaje, pero antes de sumergirnos de lleno en la animación, voy a introducir algunos conceptos para ayudarte a comprender mejor y sacarle el mayor provecho a las potentes herramientas que posee Quill. ”
En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: Introducción a la animación de personajes, que forma parte del curso online de Domestika: Animación VR con Quill. Da vida a tus personajes y escenarios realizando un cortometraje dentro del universo de la realidad virtual.
Transcripción parcial del vídeo
“Introducción a la animación de personajes En esta lección vamos a ver la animación de personajes. Primero les mostraré algunos conceptos de cómo trabajar con nuestro "character". Trabajar en animación en Quill, puede ser muy similar a veces a trabajar en stop-motion con nuestro personaje. Si tuvieron la posibilidad de trabajar con algún muñeco de stop-motion, se dieron cuenta que para animarlo, la forma es ir moviendo cada parte del cuerpo, frame a frame. En este caso estamos en digital, no tenemos un muñeco en físico. Pero, en realidad virtual y trabajando en Quill, la sensación es muy par...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Animación VR con Quill
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 100% valoraciones positivas (13)
- 983 estudiantes
- 26 lecciones (5h 27m)
- 20 recursos adicionales (8 archivos)
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- Audio: Español
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- Nivel: Intermedio
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