Animación VR con Quill
La herramienta del Timeline y sus funciones básicas 1
Un curso de Federico Moreno Breser , Director de animación y artista digital
Se unió en agosto de 2018
Sobre la videolección: La herramienta del Timeline y sus funciones básicas 1
Resumen
“En esta lección voy a enseñarte una de las innovaciones que incorpora Quill en su versión 2.0, la herramienta del Timeline. Esta nueva versión está cargada de funcionalidades que nos van a permitir construir la narrativa de nuestro proyecto. ”
En esta videolección, Federico Moreno Breser aborda el tema: La herramienta del Timeline y sus funciones básicas 1, que forma parte del curso online de Domestika: Animación VR con Quill. Da vida a tus personajes y escenarios realizando un cortometraje dentro del universo de la realidad virtual.
Transcripción parcial del vídeo
“La herramienta del Timeline y sus funciones básicas En esta lección veremos el Timeline, la nueva herramienta que incorpora Quill en su versión 2.0. Esto es un antes y un después al crear estructuras narrativas en Quill. En la versión 2.0 de Quill se incorporó una nueva función en el Timeline. Cuando desplegamos nuestra ventana, nuestro menú, con el Timeline activado, podemos ver muchas funciones nuevas, diferentes a la versión anterior de Quill 2.0. Esto es un antes y un después referente a la animación, con todo lo que podemos trabajar en ella y lo que es construcción narrativa dentro de ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Animación VR con Quill
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes, Diseño de personajes, Modelado 3D

Federico Moreno Breser
Un curso de Federico Moreno Breser
Nativo de Rosario (Argentina), Federico Moreno es un apasionado de la libertad que le ofrece la animación para hacer realidad su imaginación y darle forma en un cuento o historia, a diferencia de otras ramas audiovisuales. Con más de 20 años de experiencia profesional, hoy en día admite que la mayoría de su formación fue de manera autodidacta, tras horas y horas de manuales, tutoriales y prácticas.
Desde el año 2005 dirige Mcfly Studio, un estudio especializado en animación y producción audiovisual, donde une sus dos valores: el de artista y el de productor. En el 2012 fundó la revista de animación Moushon!, proyecto que lideró durante dos años, y también Luty Art Studio junto a Nelson Luty, un departamento de arte dedicado al arte conceptual para la industria del cine, la animación y los videojuegos.
- 100% valoraciones positivas (13)
- 982 estudiantes
- 26 lecciones (5h 27m)
- 20 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
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- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre