ivan_lobo_rivera nimmt an diesen Kursen teil

Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Angel Fernandes

Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

Ein Kurs von Angel Fernandes

Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern

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Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Albert Valls Punsich

Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya

Ein Kurs von Albert Valls Punsich

Bearbeite das Set Dressing einer Szene von der Idee, dem Blocking und der Komposition bis zum endgültigen Rendering

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Einführung zu ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Luis Alberto Gayoso Berrospi
Domestika Basics · 6 Kurse

Einführung zu ZBrush

Ein Kurs von Luis Alberto Gayoso Berrospi

Lerne die führende Software für 3-D-Modellierung, Skulptur und digitale Malerei von Grund auf

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Miniatur-CGI-Bühnenbild. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation, Architektur und Raumgestaltung von Javier Leon

Miniatur-CGI-Bühnenbild

Ein Kurs von Javier Leon

Erfahren Sie, wie Sie mit Papier und Skalpell volumetrische Kompositionen erstellen

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Einführung in das Charakter-Design für Animationen und Videospiele. Ein Kurs der Kategorie Illustration, 3-D und Animation von Jean Fraisse

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Lernen Sie eine einfache Methode, um unvergessliche Zeichen zu zeichnen

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Einführung in Unity für 3D-Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Álvaro Arranz
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Einführung in Unity für 3D-Videospiele

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Erfahren Sie, wie Sie mit der Referenzplattform 3D-Videospiele von Grund auf neu erstellen

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Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Alber Silva

Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung

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Erfahren Sie, wie Sie Ihr erstes Auto mit Maya, Substance Painter und Keyshot modellieren, texturieren und rendern

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Charaktererstellung: von 2D nach 3D. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Domestika

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Ein Kurs von Domestika

Lerne die Techniken zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Drucken eines 3D-Charakters mit Substance Painter, V-Ray und ZBrush

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Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Juan Solís García

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Erfahren Sie, wie Sie mit Zbrush und 3D Studio Max Charaktere für Animationen entwerfen

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Charaktermodellierung in Maya. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Fer Aguilera Reyes

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Erfahren Sie, wie Sie 3D-Zeichen konzipieren und veranschaulichen

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Realistische Modellierung mit ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Rafa Zabala

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Erfahren Sie, wie Sie einen realistischen 3D-Charakter modellieren und darstellen

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Einführung in Autodesk Maya. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Miguel Miranda
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Lernen Sie die 3D-Modellierung von Grund auf neu und beherrschen Sie die am häufigsten verwendete Software in den Bereichen Film, Animation und Werbung

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Charaktererstellung mit ZBrush und Cinema4D. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Zigor Samaniego

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Lernen Sie von Grund auf, um Ihre eigenen Charaktere zu entwerfen, zu modellieren und zu rendern

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