

Zigor Samaniego - 3D-Designer, der sich auf das Entwerfen von Charakteren spezialisiert hat - hat ein authentisches Universum entzückender 3D-Charaktere geschaffen, in dem Formen, Farben und Texturen oberste Priorität haben. Dieses Bestiarium, das regelmäßig in seinen sozialen Netzwerken veröffentlicht und mit ZBrush und Cinema4D modelliert hat, hat sich in Kunden wie Prada, Maxon, Nickelodeon und Nestlé verliebt.
In seinen vorherigen Kursen: Express Einführung in 3D: von Grund auf neu mit Cinema 4D zu rendern , 3D-Beschriftung: Modellierung und Texturierung mit Cinema 4D und In 3D-Animationen für Nicht-Animatoren mit Cinema 4D Sie gelernt, die Möglichkeiten von Cinema4D zu nutzen. In diesem Kurs lernen Sie, Ihre Angst vor ZBrush zu verlieren und es als Ergänzung zum ersten zu verwenden, um Ihre eigenen Charaktere zu entwerfen, zu modellieren und zu rendern und diese beiden Programme zu den perfekten Werkzeugen für die Gestaltung Ihrer Designs zu machen.
21 Lektionen & 14 Downloads
Zunächst lernen Sie mehr über die Arbeit von Zigor, der Sie über seine Inspiration beim Erstellen von 3D-Charakteren informiert. Darüber hinaus werden die Vorteile der Verwendung von ZBrush gegenüber Cinema4D zum Erstellen Ihrer Charaktere erläutert.
Anschließend wird Ihnen ZBrush vorgestellt: Es zeigt Ihnen die wichtigsten Tools, die diese Software bietet, erklärt, wie Sie die Modellierungsoptionen verwenden, und hilft Ihnen bei der Personalisierung Ihres Arbeitsbereichs.
Außerdem erfahren Sie, wie Sie eine Erweiterung installieren, damit Sie Ihre Entwürfe automatisch von einem Programm an ein anderes übergeben können, was Ihren Workflow erheblich vereinfacht.
Sie führen eine Referenzsuche für Ihre Charaktere durch, modellieren mit ZBrush und verwenden Cinema4D, um Details wie Materialien, Haare und Lichter hinzuzufügen, und führen das endgültige Rendering der Szenen Ihrer Charaktere durch. Zum Abschluss rendern Sie mit Octane und geben Photoshop den letzten Schliff.

Sie werden zwei Charaktere entwerfen: einen matschig und gummiartig für eine Süßwarenfirma und den anderen pelzig und lustig als Maskottchen für ein Einkaufszentrum.
Für Designer, Illustratoren, Animatoren und alle, die ZBrush für das Design und die Modellierung ihrer Charaktere verwenden möchten.
Grundlegende 3D-Kenntnisse sind erforderlich, und obwohl Zigor alles erklärt, was Sie über ZBrush wissen müssen, müssen Sie mit Cinema4D problemlos umgehen können.
Für die Materialien benötigen Sie einen Computer, auf dem Sie ZBrush, Cinema4D und ein Bildbearbeitungsprogramm wie Photoshop installiert haben müssen. Außerdem benötigen Sie eine Render-Engine. Zigor wird Octane verwenden, aber Sie können das verwenden, das Ihnen am besten gefällt.


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Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Du lernst, digitale 3D-Charaktere vom ersten Entwurf bis zum finalen Rendering mit ZBrush und Cinema 4D zu erstellen. Dabei beherrschst du Techniken wie Sculpting, Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und digitales Finishing.
Der Kurs richtet sich an Personen mit mittleren Kenntnissen im 3D-Modelling, ist also nicht für absolute Anfänger geeignet. Grundlegende Erfahrung mit irgendeiner Modellierungssoftware wird empfohlen.
Du benötigst Zugriff auf ZBrush, Cinema 4D und idealerweise Photoshop. Grundkenntnisse im 3D-Modelling und im Umgang mit Computern sind von Vorteil.
Ja, du lernst, Haare und Augen realistisch in ZBrush und Cinema 4D zu modellieren und zu sculpten sowie Materialien und Texturen für ein professionelles Finish anzupassen.
Der Kurs zeigt, wie man Modelle per GoZ zwischen ZBrush und Cinema 4D überträgt, dabei die Geometrie optimiert und Details für Animation und Rendering erhält.
Ja, es werden professionelle Rendering-Techniken mit Octane Render und Flächenlichtern in Cinema 4D vermittelt, um hochwertige Bilder zu erzeugen.
Ja, du lernst, wie man auf Pinterest und anderen Plattformen visuelle Referenzen sucht, organisiert und für das Design deiner Charaktere nutzt.