Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush

KeyShot: Grundbegriffe

Ein Kurs von Danu Navarro , 3D-Künstler

3D-Künstler. Medellín, Kolumbien.
Mitglied seit März 2019
99% positive Bewertungen (80)
2,990 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: KeyShot: Grundbegriffe

Übersicht

“In dieser Lektion importiere ich meinen Charakter in KeyShot und gehe durch die gesamte Benutzeroberfläche, um die anfängliche Komposition der Szene abzuschließen.”

In dieser Videolektion behandelt Danu Navarro das Thema: KeyShot: Grundbegriffe, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush. Lerne, wie du einen Figurenentwurf im Comic-Stil mit Zbrush und Keyshot von 2D in 3D umsetzt.

Partielle Transkription des Videos

“KeyShot: Grundbegriffe In dieser Lektion werden wir ein neues Programm erkunden. Es ist ein Programm, das meinen Arbeitsablauf erheblich erleichtert hat weil es uns erlaubt, sehr schwere Geometrie zu importieren, UV wird bei uns nicht benötigt und ist sehr einfach zu verarbeiten. Wir beginnen damit, seine Schnittstelle, das Environments-Modul, für Materialien zu untersuchen und die Erstkonfiguration damit wir unsere Szene komponieren können. Gehen wir an die Arbeit. Ich habe die Figur bereits fertiggestellt, sie ist bereits gestellt, sie ist bereits texturiert, Ich habe bereits viele Tests ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush

  • Niveau: Anfänger
  • 99% positive Bewertungen (80)
  • 2990 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 19 Lektionen (4 Stdn. 32 Min.)
  • ‌9 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D

Danu Navarro

Danu Navarro
Ein Kurs von Danu Navarro

Lehrkraft Plus
3D-Künstler

Nach seiner Karriere in der bildenden Kunst spezialisierte sich Danu Navarro auf 3D-Modellierung und begann seine Karriere in Kolumbiens erster 3D-Animationsserie Niña aji des Animationsstudios Domo Animato. Später begann er mit Crocodile Dog eine neue Etappe in der Welt der Videospiele. Er war dann der leitende Modellierer des Teams und entwarf Charaktere und Kulissen für ihre Beatboy- und BoomFighters-Projekte, die auf mobile Geräte abzielten. Andererseits war er Art Director bei C2 Gamestudio und entwickelte und leitete die Kunst und das Konzept des Project Monolith-Videospiels für Nintendo und PlayStation 4. Derzeit arbeitet er als unabhängiger Künstler mit Schwerpunkt auf 3D-Modellierung und Charakterdesign für verschiedene Projekte. Er ist auch Tutor für das Zeichentrickfiguren-Modul an der spanischen Schule Animum Creativity Advanced School.


  • 99% positive Bewertungen (80)
  • 2,990 Lernende
  • 19 Lektionen (4 Stdn. 32 Min.)
  • 27 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Bereiche

Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Danu Navarro

Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush

Ein Kurs von Danu Navarro
3D-Künstler. Medellín, Kolumbien.
Mitglied seit März 2019
  • 99% positive Bewertungen (80)
  • 2,990 Lernende