Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush
Die Mesh-Basis: der beste Verbündete
Ein Kurs von Danu Navarro , 3D-Künstler
Über die Videolektion: Die Mesh-Basis: der beste Verbündete
Übersicht
“Jetzt werde ich Ihnen meine vorherigen Charaktere zeigen und sie analysieren, damit Sie anhand von Beispielen die Schlüssel der Stilisierung eines Charakters sehen können, während ich gleichzeitig mit dem neuen Basisnetz arbeite. Sie werden auch in der Lage sein, die Eigenschaften und Vielseitigkeit dieser Ressource zu verstehen.”
In dieser Videolektion behandelt Danu Navarro das Thema: Die Mesh-Basis: der beste Verbündete, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush. Lerne, wie du einen Figurenentwurf im Comic-Stil mit Zbrush und Keyshot von 2D in 3D umsetzt.
Partielle Transkription des Videos
“Die Mesh-Basis: der beste Verbündete In dieser Lektion werden wir endlich mit unserem Basisnetz arbeiten. Ich werde Ihnen beibringen, wie man mit diesem Tool arbeitet, Wie ist seine Dynamik und wie ist es in Subtools unterteilt? damit wir einen Teil des Gesichts modifizieren können ohne eine andere zu beschädigen, die wir bereits bereit haben. Also lasst uns anfangen. Wir haben bereits ein Thema eingegeben, das meine Karriere verändern würde und meine Arbeit für immer und es ist die Entdeckung der Basismaschen. Sie haben Künstler gesehen, die mit einer Kugel beginnen und sie fangen damit an...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
KeyShot, ZBrush -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D

Danu Navarro
Ein Kurs von Danu Navarro
Nach seiner Karriere in der bildenden Kunst spezialisierte sich Danu Navarro auf 3D-Modellierung und begann seine Karriere in Kolumbiens erster 3D-Animationsserie Niña aji des Animationsstudios Domo Animato. Später begann er mit Crocodile Dog eine neue Etappe in der Welt der Videospiele. Er war dann der leitende Modellierer des Teams und entwarf Charaktere und Kulissen für ihre Beatboy- und BoomFighters-Projekte, die auf mobile Geräte abzielten. Andererseits war er Art Director bei C2 Gamestudio und entwickelte und leitete die Kunst und das Konzept des Project Monolith-Videospiels für Nintendo und PlayStation 4. Derzeit arbeitet er als unabhängiger Künstler mit Schwerpunkt auf 3D-Modellierung und Charakterdesign für verschiedene Projekte. Er ist auch Tutor für das Zeichentrickfiguren-Modul an der spanischen Schule Animum Creativity Advanced School.
- 99% positive Bewertungen (80)
- 3,037 Lernende
- 19 Lektionen (4 Stdn. 32 Min.)
- 27 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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